NVIDIA新一代旗舰卡GTX 1080 Ti已经正式发布,国行5699元,大约六成的价格就能获得Titan X级别的性能,不愧是游戏玩家的终极神器,非公版也将在月底到来。
国外硬件媒体HardOCP今天做了一个有趣的历史对比,将从2000年以来NVIDIA 17年的多达18款旗舰显卡放在一起,不是比性能,而是比价格。
根据消费者物价指数(CPI-U),可以将所有产品当时的价格换算成今天的价值,就可以直接对比了:
可以看出,GTX 1080 Ti的价格处于较高水平,但也在一个合理范围内,基本上和17年前的GeForce 2 Ultra差不多。
有趣的是,竞争激烈的时候,NVIDIA旗舰卡的价格就会降低,比如说GTX 285,而缺乏竞争的时候,价格就上去了。
最典型的当属8800 GTX,当时的ATI HD 2000系列十分不给力,其价格达到了创纪录的850美元(相当于今天的几乎1000美元),而此后HD 3000/4000系列相继出炉并表现不俗,才造成了N卡历史上一次断崖式的跳水。
Nvidia GeForce 8800GTX 是世界上第一块支持DirectX 10 的PC桌面显卡核心代号G80,同时也是结束显卡管线概念第一块显卡,引入新的SP单元的概念。是显卡发展史上一次重大的革新。
讯景8800gtx
随着微软发布 WindowsVista 操作系统,DirectX 10 也随之而来,关于这款系统,之后的文章中飘哥会和大家详细的聊一聊。回到正题 8800GTX 是第一款完全支持微软 DirectX 10 的显卡,与其前辈们不同,8800GTX 没有渲染管线,取而代之的是所谓的“统一渲染架构”。
在此之前,无论是 NVIDIA 还是 ATI,其 PC 显卡使用的都是传统的渲染管线(Pipeline),也就是包含着“顶点渲染管线”和“像素渲染管线”两种渲染管线。这两种渲染管线的作用和他们的名字一样,那么现在问题来了,对于 NVIDIA 的 GF7 系列显卡来说,两者的比例为 1:1,而对于 ATI 同时代的产品 X1000 系列来说,这个比例是 1:3,但无论如何,对于一款特定的显卡来说,这个比例是固定不变的。而一种渲染管线只能对应一种操作,但游戏显然不是按照比例来使用硬件的,这就造成了渲染管线的浪费。
打个比方,这个流程就像是一个工厂里,生产工人和包装工人的关系,假如生产工人效率非常高,但是包装工人那边人手不够,就会导致生产工人生产的产品没有办法进入包装环节,那么整体的效率就会被包装功能限制住,但此时显然包装工人的工作已经是满负荷运行了;而反过来事情也是一样,但是很蛋疼的问题是:包装工人不会生产,生产工人又不会包装,所以不能够灵活的调度,这就造成了人力资源的浪费,并且总的生产效率也上不去。为了解决这种困境,另一位老板决定招聘两个流程都会的工人,这样就可以灵活调度并提高整体的工作效率——“统一渲染架构”就诞生了。
由于使用了这种全新的方案,管线的概念也就随之消失,取而代之的是“流处理器”,这些流处理器既可以进行像素渲染,又可以进行顶点渲染的多面手,于是工作效率也就大幅提升,接下来奇迹的事情发生了,8800GTX 使用着与 7900GTX 相同的 90nm 制程工艺,可是其性能却达到了 7900GTX 的两倍以上!即使是双芯的 7950GX2 也难望其项背。这还是刚发布时没有进行驱动优化的性能测试结果,到了后来,这个差距被进一步拉大,而 G80 单芯卡皇的位置甚至一直保持到了 2008 年的 GT200 发布才受到了威胁,不可谓不是传奇。
得到这个结果的原因除了异常强大的 GPU 之外,384bit 768MB 的 GDDR3 显存也一样不可或缺。
384bit位宽
在 8800GTX 之前,旗舰显卡的标配显存位宽一直是 256bit,这样的设计可以在性能和成本之间获得一个较好的平衡。但显然 8800GTX 不是一个“均衡型”的选手,于是 384bit 这个在当时显得非常疯狂的显存位宽就被装备在了这枚“史前核弹”上,搭配 768MB 的大显存,要知道之前两家从来没有推出过超过 512MB 显存的显卡,于是它就得以轻松摆平当时所有的游戏,也轻松霸占了所有测试软件的榜首,这一切,直到某款让它在科隆游戏展上冒烟的游戏出现才得以打破……
嘿嘿嘿
说到 G80,就不得不提到通用计算这个词。前面说过,G80 打破了传统的渲染管线设计,迎来了“流处理器”这个新玩意儿。那么问题来了,既然这些流处理器是可以编程的,那么我们为什么不用它来计算呢?毕竟9900k才8个核, 8800GTX 可有128个呢!
于是 NVIDIA 就这样做了——CUDA诞生了。
其实在 CUDA 之前,ATI 也基于其 X1000 系列推出过 Stream(不是steam) 系列计算卡,但由于技术不够成熟,因此历史真正记住的,是后来居上的 CUDA。
随着 CUDA 同时推出的,还有 Tesla 系列计算卡。 Tesla 系列其实已经不能被称作显卡了,因为它并不支持显示功能,也不能接驳显示器,它的唯一功能就是帮助 CPU 一起进行运算。首款 Tesla 计算卡正是下图中基于G80 GPU 的 Tesla C870,长得是不是和 8800GTX 一模一样呢?
特斯拉计算卡
同时也是同代最像旗舰卡的......
▲7800GTX/7900GTX
X1900XTX
X1950XTX
X1950XTX 第一次为旗舰显卡引入了真正意义上成熟的全覆盖涡轮外排式散热器,而 8800GTX 在此基础上,定义了旗舰单芯显卡的标准身材。8800GTX 的 PCB 长度是 10.5 英寸,接下来所有的单芯旗舰,无论是 A/N 都慢慢遵守了这个不成文的规定。 NVIDIA从8800GTX 之后所有的旗舰显卡都是一样的 10.5 英寸,除了最不像旗舰的旗舰—— GTX680 以外。而 AMD 这边则是从 HD5870 开始,后来清一色采用 10.5 英寸 PCB ,直到 R9 Fury 系列的诞生,这就是后话了......
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8800gtx相当于gtx560m显卡。根据3dmark06的跑分,不超频以及cpu相当的情况下,8800GTX得分在13000分左右。与现在的hd6770或gts450差不多。这款游戏显卡放现在...
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相当于gts250或者gt240相当于gts250或者gt240
差远了,8800gt只相当与入门级的水平,与gt240差不多,还有,这个8800gt虽然是台式机显卡,但年代久远是07年的显卡,早就被淘汰了,和960m笔记本显卡差距是很大...
根本不可能,目前最强的HD4000核芯显卡的性能还没超过9600GT512MB呢!根本不可能,目前最强的HD4000核芯显卡的性能还没超过9600GT512MB呢!
==....1楼的不要乱说,8800GT匹敌独显GT630!!30帧左右,720M渣渣。20帧不到连核显都不如。8800GT和720M根本不是一个级别好不好==。。8800GT参数...
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