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天玑1200处理器、磁动力肩键、5065mAh电池、67W快充,很难想象这是一款起售价仅1999元手机的配置。作为国内最擅长打价格战之一的厂商,Redmi再一次将游戏手机的价格拉到一个更接近平民的水平。
Redmi K40游戏增强版是K40系列的第四款产品,在发布会上卢伟冰给出的评价是“K40宇宙”,所以这也是“K40宇宙”中的一员。
说了这么多,这台拥有全新定位Redmi K40游戏增强版(以下简称为K40增强版)的表现到底如何,又是否能够为Redmi开启一个全新的市场?希望这个评测能够给予小雷一个满意的答复。
相比起市面上的游戏手机,K40增强版的设计ID会更偏向于普通手机,不会像游戏手机那样为了辨识度而去做辨识度。虽然那些手机的目的是达到了,但对于用户来说,携带这么一台外观设计过于“非主流”的手机出门还是需要一定勇气的。毕竟在大多数情况下,没有多少人希望自己的手机会一边闪着RGB氛围灯,一边因为夸张的“电竞”设计而吸引他人的关注。
因此,一款既能在游戏时提供最好的性能与操控感受,又可以在日常生活中完美地“隐藏”自己的游戏手机就成为了不少游戏爱好者的刚需之一。这样的产品在我们以及许多玩家朋友看来,或许才是真正完美且实用的“游戏手机”设计方向。
而K40增强版就做到了外观低调的同时保留有一定的游戏手机元素。就比如在后置相机部分,K40增强版为其配备了RGB环形灯光设计,除了能够在游戏时提供一定的氛围,还能将其设置为通知、来电提醒,在充电时也可根据灯光的颜色来初步判断手机的电量。(低于20%为红色,20%至90%为黄色,高于90%为绿色)
小雷拿到的这一台为银翼配色,在背面设计上,K40增强版也只是为其配备了名为“机甲浮雕对撞线条设计”的花纹,整体的风格完全不像是一台游戏手机。
来到机身正面,K40增强版并未像传统游戏手机那样去追求对称全面屏设计,而是采用当下最主流的中置挖孔屏设计。屏幕具体参数如下:
6.67英寸柔性AMOLED直屏;2400*1080分辨率;120Hz屏幕刷新率、480Hz触控采样率;值得夸奖的是,K40增强版在屏幕边框方面控制得十分得当,在视觉上基本做到了四边等宽。 这也是得益于其采用了AMOLED柔性直屏,在进行屏幕封装时能够最大限度减少屏幕模组对“下巴”空间的占用,在视觉观感上也更好一些。
除此之外,游戏手机特有的弹出式肩键,也出现在了K40增强版的身上。通过两个小型的拨杆开关,K40增强版的肩键在日常生活中可以完全隐藏起来,不过两个小型拨杆并不能完全与中框融为一体,从正面看过去有些许别扭。
比较让小雷感到惊喜的是,K40增强版搭载了立体声双扬声器,支持杜比全景声技术并通过了JBL的音频认证。不过稍微比较可惜的是,K40增强版并非搭载的是对称式双扬声器,官方介绍机身顶部的扬声器为1014,底部则是为1216扬声器,虽说算不上完全对称,但实际体验也还算不错。
整体来看,Redmi K40增强版的外观设计既保留了游戏手机该有的特性,又不会过于张扬,对于那些喜欢玩游戏但又不喜欢浮夸设计的用户来说,Redmi K40增强版不失为一个好的选择。
这里还有一个细节,K40增强版的机身右侧由于放置了一对弹出式肩键,音量键不得不转移到机身左侧。在小雷个人的印象中,这应该是第一款音量键和电源键不在同一侧的小米手机。(小米1以及小米1s为顶部电源键)
Redmi K40增强版是第二款搭载天玑1200处理器的手机,天玑1200 CPU部分的架构为1颗3.0GHz的A78超大核+3颗2.6GHz的A78大核+4颗2.0GHz的A55小核,GPU为G77 MC9。联发科并未像高通和苹果那样执着于5nm制程,而是选择了较为保守的6nm制程作为自己的根基。
从安兔兔跑分测试来看,K40增强版的跑分接近71万,CPU分数为188301分,GPU方面则是240581分,3DMark20分钟压力测试稳定性在99.1%,Geekbench单核815,多核2870。整体表现能与骁龙870打个平手,并且考虑到K40增强版的定价,天玑1200的性能表现可以说让小雷十分满意。
在实际测试中,天玑1200的表现依旧尚可,这里以和平精英和原神为例。在和平精英中(流畅画质、90帧),K40增强版的帧率几乎维持在一条直线上,无论是快速开镜、开火还是飙车等操作都不会出现掉帧的情况,整体表现不错。
但在原神中,K40增强版的表现就比较一般了,平均帧率为48.3帧,每十分钟严重卡顿的次数多达24.7次,在释放技能时也会出现轻微掉帧的情况。 整体体验比较一般。
不过值得夸奖的是,K40增强版的发热情况比想象中好不少,运行20分钟原神后机身表面的温度仅为43.6℃,背面温度为40.5℃,主要发热点集中在摄像头附近。由于K40增强版使用的是金属边框,所以偶尔有一两刻会有些烫手,但是总体上这个温度对于《原神》这款游戏来说,还是可以接受的。
天玑1200虽然定位是一款中端旗舰芯片,但其性能表现确实超乎了小雷的意料,整体游戏体验与之前测试过的骁龙870没有什么差别,喜欢玩游戏的用户大可放心。
在小雷的印象中,往往只有一些厚重如“板砖”的手机才“有资格”配备一块超大容量的电池,而K40增强版却打破了小雷的认知,8.3mm的机身内拥有一块高达5065mAh的电池,并且还为其配备了67W的有线闪充,实际充电速度如下:
从0%充至完全满电,K40增强版一共花费了47分钟,虽说其拥有5065mAh的电池,但这个成绩并不能算得上顶级。并且从图中也能看到,K40增强版的涓流充电时间并不短,期待一波后续的优化。
由于时间紧迫,小雷简单测试了一下这款手机的续航表现,整体表现如下:
包装标配的67W充电器也与小米11 Ultra的有些差别,黑黄色的外观和L型数据线接口也算是小米的一次大胆尝试。毕竟对于一些喜欢边充边玩的用户来说,L型数据线接口握起来不会那么硌手。
K40增强版的后置三摄参数为6400万像素主摄+800万像素超广角+200万像素微距,前置镜头则为1600万像素。这一配置别说跟中高端旗舰相比了,在同价位当中也算不上拔尖水准。不过好在会购买游戏手机的用户群体并不会过于注重手机的影像实力,平常能够扫个码就足够。
以下为实拍样张:
顺带一提,K40增强版是小米首款出厂即搭载MIUI 12.5稳定版的手机,功能繁多,稳定流畅是MIUI 12.5最大的特点。好机器也只有在搭配好系统的情况下才能给用户留下好的印象,否则会严重影响到品牌的口碑。
优点:
1、性价比高,同价位中配置最为均衡;
2、在游戏手机和常规手机之间找到了平衡点;
3、充电速度够快,电池容量也够大;
缺点:
1、拍照真的就是个扫码的水平;
2、性能释放有些保守;
K40增强版已经兼备一款旗舰手机应该有的水平,即便把它作为主力机使用,也可以满足大部分用户的需求。再加上其在外观设计上的“收敛”,起码在设计上不会给人一种过分浮夸的“电竞味”,较大程度地迎合了大众对手机的审美需求。
K40增强版凭借1999元的起售价,再次拉低了大众对于游戏手机的入手门槛,虽然它本质上并不能算是一台游戏手机,只是在各方面都做得稍微比较均衡,但它的面世也能为市场提供一些新的想法:设计偏于日常化的游戏手机可能会更受欢迎一些。借此也呼吁一下其他游戏手机厂商能够重视一下自己的审美,毕竟不是所有人都有勇气把游戏手机带出门的。
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作者:雷科技团队,致力于聚焦科技与生活,关注并私信回复“01”,送你一份玩机技能大礼包。
K40游戏增强版,我更喜欢叫它的英文名:K40 Gaming。它在4月27日晚正式发布,是Redmi家族的第一台游戏手机。依然是1999元起步,把骁龙870换成天玑1200,强化了材质、电池、续航等大部分周边配置。很多K40用户还在懵逼,为什么自己会被一台“游戏手机”背刺到。
新机做成怎么样呢?用了几天,给大家汇报一下。
规格方面,K40游戏增强版是8.3mm厚,205g重。6.67英寸120Hz 1080P+中置打孔的华星OLED屏幕,480Hz触控采样。天玑1200+5065mAh电池+67W快充。16MP前置,64MP(OV64B)主摄+8MP(IMX355)超广角+2MP微距。有红外/NFC/JBL双扬。
6+128版1999元8+128版2199元8+256版2399元12+128版2399元12+256版2699元炼金术师有教过,这是等价交换:K40游戏增强版是用性能换周边配置。对比普通版的Redmi K40,一颗天玑1200,换来了金属中框+AG玻璃、更强的主摄、续航和充电。
K40游戏增强版的包装加上了游戏和机械元素,骚黄色的67W充电头和充电线,是“K40李小龙特别版”的同款。
讲环保的年头,很少见这样“花里胡哨”的数据线了,又是L型接口,又是金属造型。这条也是小米/Redmi私有规格的线,有针口映射,要保管好。充电头配其他家或普通A口线,会失去灵魂,然后变成环保的咸鱼。
K40游戏增强版充电头型号是MDY-12-EF,而小米11 Pro/小米11 Ultra那颗是MDY-12-ES。虽然都是67W,但K40游戏增强版的充电头更小,档位也少一些。
上K40 Pro,下K40游戏增强版
这台是银翼版。除带指纹识别的电源按键是一样的之外,K40游戏增强版和K40完全不像是一家人:
K40游戏增强版的后盖,比黑鲨4更像是游戏手机,很多机械风格的线条图案(外层是完整的AG玻璃),氛围灯放在相机矩阵上(背面的灯,真的只负责闪给别人看),双LED闪光灯做成闪电形状。右侧中框放了两颗磁力肩键,音量键被挪到左侧。左侧中框多了颗麦克风。双扬开孔也很特殊,是“火柴人搓龟派气功”的造型,顶上有红外发射器和JBL信仰标。冷/热知识:哈曼卡顿已被三星收购,旗下有JBL、AKG(给三星Galaxy系列搞过配塞)、哈曼卡顿(小米11系列的双扬信仰)等多个子品牌。
左K40 Pro,右K40游戏增强版
下边框对比。左上小米11 Ultra、右上K40游戏增强版、左下K40 Pro、右下iPhone 12 Pro Max
K40游戏增强版是Redmi家族首块柔性面板OLED(华星屏)+CoP封装:
中置打孔摄像头没银圈装饰,比K40大一圈;机身圆角比K40小,造型方正,屏幕边缘垫圈更薄更细,品质感一下就上来了;下边框宽度和小米11系列接近,只比iPhone 12 Pro Max稍厚,表现优秀。屏幕显微图,华星光电特有的“星型”红蓝子像素↑
K40游戏增强版是6.67英寸120Hz中置打孔的柔性OLED(供应商是华星光电),2400x1080,440ppi,480Hz触控采样。
柔性面板,侧看没彩虹纹,肉眼观感优秀,色彩艳丽。和K40 Pro放在一起也难以用肉眼分辨高下,主要分别是:
极限亮度稍低(全白650尼特的激发亮度,基本够用);没有出厂较色,色准弱些;没有补帧和AI优化等功能,有类DC调光,但打开后会限60帧,且因是MIUI 12.5,已封堵分屏后切换强行开DC+120Hz的“bug”,得OTA拯救。K40游戏增强版全局都是480Hz触控采样,不单单是游戏中可用,多指并发可以上1000Hz,great!
Redmi K40 Pro/K40游戏增强版、小米11/11 Ultra屏幕客观参数对比↑
自适应模式,sRGB色准(对应日常内容),平均色偏4.1,最大色偏6.8。
标准模式,sRGB色准,平均色偏2.4,最大色偏5.4,表现和带出厂校正的K40 Pro有明显差距。
K40游戏增强版用的是联发科天玑1200,台积电6nm工艺,CPU部分是1+3+4架构,3.0GHz A78(512KB的L2)+2.6GHz A78(256KB的L2)+2.0GHz A55,GPU是Mali-G77 MC9@886MHz。
对比天玑1000+,主要是CPU大核和超大核用上了最新的A78,支持UFS 3.1,GPU部分是小幅超频到886MHz(天玑1000+是836MHz)。理论CPU性能和骁龙870接近,GPU略弱。
CPU:
因是测试机,GeekBench成绩受到封印,分数无参考价值。
RAR这种冷门测试没受影响,表现略好于同SoC的真我GT Neo。
内存测试:
GPU:
GFXBench也受到工程机封印,但影响程度低一些。
3DMark里,散热条件更好的K40游戏增强版,依然是略好于真我GT Neo。
闪存/存储:
K40游戏增强版用上了三星最新的128层UFS 3.1闪存(KLUEG8UHDC-B0E1),没有高通平台的限制之后,和真我GT Neo一样,顺序读写表现生猛。
烤机:
K40游戏增强版的调控策略非常激进,CPU调控正常,但GPU是打死不降频(可以,这很游戏手机) 。
屏幕亮度200尼特,室温25度,剩余10%电量开始双烤的“严酷条件”开始CPU+GPU双烤。末段剩下1%电量的情况下,K40游戏增强版竟然还在保持GPU火力全开……
20分钟《和平精英》 HDR高清+极限帧数(需PUBG Tool打开)+抗锯齿+阴影,顶着60帧还有余力:
20分钟《和平精英》 HDR高清+90帧(需PUBG Tool+隐藏按钮打开)+抗锯齿+阴影,想全程稳90帧略显吃力,复杂的开车场景会掉到70帧左右,但热稳定性较好↓
小结:
K40游戏增强版的性能表现,能直接套用真我GT Neo评测,只是因为K40游戏增强版散热条件更好,部分测试略有提升:
CPU实际性能输出略弱于骁龙870。虽然GeekBench里和骁龙870五五开,但偏普通应用的RAR测试里,差距较大;GPU部分只是简单超频,无法弥补架构差距,和骁龙870还有一个段位的差距。自然也不如上一年底那一大堆GPU鸡血版的骁龙865;闪存连续读写性能优秀,轻松反杀高通全系,随机读写速度也还不错。两台天玑1200机型的内存性能,都略低于骁龙870+LPDDR5的小米10S,但这差距不亏(骁龙888以下,没有必要纠结LPDDR4x或者LPDDR5,反正拉不开差距)。个人同意“天玑1200做游戏手机有点牵强”的说法,但现在的联发科已经不是当年“一颗P10永流传”的发哥了,日常流畅度是旗舰级别的。天玑1200在MIUI里的调度积极,经常可以瞬间8核火力全开。而MIUI 12.5的K40游戏增强版,流畅度在真我GT Neo之上。
另外,貌似腾讯也没把天玑1200当做旗舰SoC。和真我GT Neo一样,K40游戏增强版在《和平精英》HDR高清+极限帧数模式中,默认被限制在40帧,依然要自己用PUBG Tool开90帧。
MIUI 12.5没什么好说的,提升流畅度的改版。K40游戏增强版的特殊在于,它比“光”还有排面地有出厂预装MIUI 12.5稳定版(12.5.1)。不过工程机系统有小bug,静止清空后台,小核也会不定时地4核全开,导致偶尔无故发热(幸亏电池大),待OTA。
MIUI最近因bug和曾经缓慢的更新进度等一系列原因而口碑下滑。但功能丰富度依然没有对手,只有带上说明书和一堆官方吃插件的三星可以与之一战。有珠海工程师的ColorOS和“各种零”的Flyme,虽然威胁到MIUI的排面,但还不能叫国产第一。
对于K40游戏增强版,个人意见较大的是它出厂没有Google框架。手动安装后,404 Play商店依然会闪退,并连带需要框架的APP出现不知名的跳转bug(卸载框架后才能复活)。希望OTA能把框架填回来。
K40游戏增强版的相机部分,其实算升级了:
K40游戏增强版主摄是6400W的OV64B,0.7μm,1/2",卖点是“1玻璃+5塑料”的镜头,做到了更大的F1.65光圈。规格强于K40的IM582(4800W,1/2''),弱于K40 Pro的IMX686(6400W,1/1.7″,0.8μm)。超广角还是万年F2.2光圈的800万像素IMX355。很好玩的500W长焦微距变成战术性质的200W微距,很可惜,但无可奈何。和K40的方案比的话,我宁愿K40游戏增强版这套。这里就直接和高半阶的K40 Pro比一下:
日间场景1
日间场景1,中央放大
日间场景1
日间场景2,中央放大
日间场景3
日间场景3,中央放大
日间场景4
日间场景4,中央放大
灯光场景1
灯光场景1,中央放大
灯光场景2
灯光场景2,中央放大
灯光场景3
灯光场景3,中央放大
主摄弱光与高像素模式
主摄弱光与高像素模式,中央放大
2倍变焦对比
2倍变焦对比,中央放大
K40游戏增强版拍照体验比K40 Pro要好一些,成片率稍高,后台合成速度也稍快。
虽然K40游戏增强版和K40 Pro的SoC/CMOS都不同,但两台机器的风格就不像是一家手机厂的。
K40游戏增强版主摄测光偏亮,白平衡不稳定,没什么规律性,OTA还有很长的路要走。辨析力和K40 Pro的IMX686接近,但弱光、64MP模式略弱,“2倍变焦”表现弱一个档位。整体表现略好于预期,赢K40的IMX582应该没什么悬念。
而战术性质的超广角就不多评价了,懂的都懂。
K40游戏增强版塞下2颗肩键和5065mAh电池,但机身三维(8.3mm,普通K40是7.8mm)和重量(205g,比普通K40重9g)还在正常范围,这波可以吹一下。
K40游戏增强版实际续航表现优秀,刷新了今年旗舰/次旗舰的续航记录。经过30分钟《和平精英》(HDR高清+极限帧数+抗锯齿)、30分钟B站1080P视频播放、30分钟微博短视频、各30分钟的Wi-Fi和5G冲浪,共2.5小时的续航测试后,剩余电量74%。
室温24.5度,20分钟《和平精英》HDR高清+极限帧数+抗锯齿后,正面最高43.3度(机身中上偏左),背面最高43.7度(相机矩阵对面),表现不错。
60帧吃鸡对天玑1200还有余力,如果硬要逼它的话,室温24.5度,20分钟《和平精英》HDR高清+90帧+抗锯齿,正面最高48.9度,背面最高48度。虽然没骁龙888那么热情,但也是热流涌动。
K40游戏增强版是67W快充,用了两个德州仪器BQ2597X电荷泵,峰值功率55.9W左右。
1%-100%充电,5分钟充到23%,10分钟充到37%,15分钟充到50%,20分钟充到60%,半小时充到84%,34分充到90%并进入涓流,48分显示100%,此后有10分钟涓流,58分钟断充。
同是67W,没有小米11 Ultra那么满血(慢了10分钟左右),更比不上绿厂旗舰的65W。但还行,比蓝厂66W快。
K40游戏增强版机身支持QC3+ / PD3.0,第三方规格充电头可以20W左右,快充兼容性也是正常表现。
1999,是个盛产背刺的数字。
K40出来之后,除供货问题,大家意见最多的是中框、充电、续航、相机这些周边配置。K40游戏增强版把除无线充电之外的部分都补完了:
更给力的JBL双扬、双面大猩猩、背面AG、NFC提升(部分以前搞不定的门卡,现在可以搞定)、5065mAh电池+67W快充;而像IP53(K40系列也有)、红外、NFC(但发布会前几个小时,“假装没有NFC和和红外”的逆向营销就有点那啥了)、略微增强的主摄,都没有毛病;屏幕上下边框更窄了,但色准和极限亮度倒退了些;要是去掉肩键,省点空间和成本,再去掉后盖的纹路,这将绝杀,可惜要不得。而所有提升的代价,只是稍重、稍厚的机身,以及天玑1200。这时候,除了重度游戏的Redmi用户,都吃了一记背刺。
如果K40游戏增强版换个名字,不要定位成游戏手机,估计宣发热度还会高一阶。毕竟听到游戏手机,很多用户转头就走了。害,谁会想到自己会被游戏手机背刺到。
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