2017年无疑是全面屏手机全面爆发的一年,在北京时间11月17日和28日,一加科技分别在国内外发布了旗下首款全面屏旗舰手机一加5T。尽管该机在发布前就频频遭到曝光,但一加前不久宣布一加5T在欧美开售6.5小时后,销量就超过了一加5全天,可谓备受消费者的追捧。而今天它也来到了锋潮评测室,下面我们就一起来详细了解这款全面屏新机。
外观:
在外观设计方面,一加5T第一眼给你最大的变化就是采用了18:9的全面屏,这块OLED显示屏来自三星,采用目前较为常见的6.0英寸。分辨率为2160×1080(401 ppi),18:9的显示比例,让整块屏幕看上去更加修长。屏占比为80.5%,支持sRGB、DCI-P3显示和自适应模式显示。
为迎合机身较为圆润的设计,此次一加5T的屏幕四个边角做了小圆角设计,让整个屏幕与机身显得更融合。
采用全面屏设计后,一加5T上的额头和下巴位置都已经变得更窄。没变的是在额头部位元器件,从左往右为前置1600万像素摄像头,光线距离传感器和听筒。
一加5T上取消了前置指纹识别器,正面没有Home按钮,和其他任何电容按键,因此正面的屏幕可以更大的延伸到边缘,使得边框看起来更窄。在操作按键方面,采用虚拟导航按键的方式来解决。
一加5T依然采用了金属一体式机身设计,后盖材质为铝合金,手感很不错。既然屏幕正面没有任何按键,理所当然指纹识别按键被移到了机身的背面,它采用圆形设计,位于一加logo的正上方。一加5T的指纹识别表面材质与前几代一样为陶瓷,识别速度很快,基本上能秒解锁。
后置双摄像头,由一颗1600万像素和一颗2000万像素的索尼传感器组成,两者的最大光圈均为f/1.7,相信在暗光环境下的拍摄效果会更佳,后续的拍照环节有详细说到。摄像头旁边为降噪麦克风和双色温闪光灯。值得一提的是摄像头上方的小缺口,并不是制造缺陷,而是NFC芯片的传输开口。
与今年绝大多数的旗舰手机不同,一加5T保留了3.5mm耳机接口,它位于机身底部。目前网上对于是否保留3.5mm耳机接口仍然存在不少的争议。笔者认为:取消3.5mm耳机接口是整个手机行业来说是大势所趋,但是在没有成熟的蓝牙耳机方案出来前,盲目跟风取消接口,本人认为并不是个理智的行为,至少对大多数消费者而言保留3.5mm耳机接口在日常的使用中更方便。
一加上独有的三段式按键,在一加5T上也得到保留,从上而下分别是响铃/静音/勿扰,使用起来还是很方便的。一加5T同样支持双卡双待,卡槽设计为双Nano SIM卡,位于机身的右侧。
一加5T可以说是一加历史上屏幕最大的一款手机,由于采用了全面屏设计,使得屏幕上下的边框都变得更窄,能够带来更好的视觉感受。但是与目前绝大多数旗舰机一样,一加也取消了Home按键和前置指纹识别器,但一加仍然保留有指纹识别功能,只是放在了机身的背面。背面独特的弧线设计,刘作虎称之为“腰线”。这条腰线的纯在的确可以让一加5T在拿在手上的感觉非常舒适。总的而言,一加5T在外观上虽然没有给我们特别大的惊喜,但是当你把它拿在手上的时候一定会赞叹的美妙手感。
性能:
在硬件方面,一加历来的手机可以说是都是搭载当时最顶级的硬件。在一加5T上也不例外,一加5T上的采用的高通骁龙835处理器配合8GB RAM的“双八组合”依然是目前最强大的配置。目前安卓阵营公认最好的骁龙835处理器配合上UFS2.1高速内存+8GB超大运存,它们到底会擦出怎样的火花?我们一起来看看。
按照惯例,我们先来测试一下跑分成绩。
(安兔兔跑分:178130分)
(GeekBench 4跑分:单核1949分,多核6707分)
(AndroBench跑分:698.64MB/s)
高通骁龙835作为现在性能最好的手机处理器之一,信大家都已经非常熟悉了。骁龙835采用三星10nm FinFET LPE工艺,也是目前业界能量产最先进的工艺。骁龙835集成的Adreno 540图形处理器、Spectra 180 ISP以及Hexagon 682 DSP等。
此外,骁龙835内置X16千兆级LTE调制解调器,支持高达1Gbps的Cat16下载速度,以及150Mbps的Cat13 LTE上传速度,并且支持802.11ad多千兆比特Wi-Fi,能够达到4.6Gbps的峰值速度。
回到一加5T身上,除了搭载高通骁龙835处理器外,一加5T还配备6/8GB LPDDR4X内存+64/128GB UFS2.1存储组合。笔者拿到的是8GB+128GB的王帝版,说到手机性能,怎能绕过手游,下面我们就来测试一下目前很火的《王者荣耀》和网易的吃鸡游戏《终结者2:审判日》。
说到今年最火的游戏,大逃杀类的吃鸡游戏相信一定能上榜。由于PC版要求配置较高,不少的手游厂商开始推出手游版的吃鸡游戏。根据手机性能的不同,画质也不一样。我们直接开启极佳画质,一加5T在吃鸡的过程中没有丝毫的卡顿现象。这个在我们的意料之内,毕竟一加5T的配置在手机中是目前最顶级的了。
《王者荣耀》作为手游的一哥,相信你身边有不少的朋友都在玩。一加5T在打开设置界面,我们并没有看到高帧率模式可以开启,在询问一加产品经理后。我们得到的消息是一加5T已经适配《王者荣耀》高帧率模式,但要在一加5T发售后才会通过游戏升级的方式把一加5T添加到符合高帧率模式的机型名单中。所以相信在不久我们就可以看到一加5T支持高帧率模式,各位手游爱好者也不用太担心。在还没开启高帧率模式的一加5T中,帧率在29~30帧徘徊,运行流畅。
总的来说,一加5T搭载的高通骁龙835处理器配合上8 GB RM形成的“双8组合”,目前市面上所有的大型游戏都能流畅的运行,不用担心。
拍照:
双摄像头已经成为每家旗舰手机的标配,一加5T上后置摄像头采用了1600万(索尼IMX398)+2000万(索尼IMX376K)像素摄像头组合,主副摄像头光圈均为F/1.7,拥有双色温闪光灯,支持DCAF双核对焦,支持每秒30帧的4K视频录制。
废话不多说,我们直接来看样张。
(白天 1/640 秒 f/1.7)
(白天 1/1000 秒 f/1.7)
(白天 1/400 秒 f/1.7)
从白天样张我们可以看到,一加5T在细节还原方面十分不错,白平衡准确。不管是石狮子的毛发纹理或是屋檐下的彩色图案都可以看出。得益于自动HDR和一加在多张合成算法的优势,及时在拍摄屋檐等逆光环境也不会出现过曝或欠曝的情况。
(室内灯光 1/50 秒 f/1.7)
(室内灯光 1/50 秒 f/1.7)
(夜景 1/30 秒 f/1.7)
得益于F/1.7的大光圈,一加5T在室内暗光和夜景等方面有更好的表现。具体表现在拍摄暗光场景,细节还原更清晰细腻,即使是放大几倍后,悟空手办后的字体和大珊栏宣传横幅上的字体显示依旧清晰细腻。
(人像模式样张:左图没开启人像模式,右图开启人像模式)
(人像模式样张:左图没开启人像模式,右图开启人像模式)
在人像模式方面,一加在此次调教中显得更加的得心应手。不管是背景的虚化程度还是在细节上的抠图都比一加5上的更进一步。即使是最分辨的腋下的位置,在一加5T上也有相应的虚化。总的来说,在目前主流双摄旗舰人像虚化的平均水平之上。
通过分析大量的样片我们也发现了一加5T在拍照上需要改进的小点。就是在逆光的情况下,照片容易出现炫光的情况,并且炫光的范围不小。虽然有时候这种情况能够拍出效果不错的图片(例如右图),但是我们仍然希望一加能够通过后续的软件升级来解决这个问题。
(自拍样张)
(自拍样张)
一加5T前置采用1600万像素摄像头,型号为索尼IMX371,光圈F/2.0,单位像素尺寸为1.0微米。从小凡妹子的自拍来看,效果还是蛮不错的,肤色红润细腻,还原真实。不知道屏幕前的各位觉得这样的自拍好不好看呢?
总的来说,一加5T上的双摄像头表现还是可圈可点的。在摄像头的外形设计上看起来虽然和一加5很像,但是一加5T上采用的是1600万像素+2000万像素的索尼传感器组成双摄模组,最大光圈均为F/1.7,暗光环境下拍摄效果更佳。更加的细致的人像效果和出色的自拍,让一加5T拍照没有让我们失望。
系统:
一加5T上搭载的氢OS 已经更新到3.7.0版本,氢OS从2015年发布到现在已经接近三年的时间了,在这两年多的时间经过了多个版本的迭代,整个系统不管是外观还是功能上相比起初的样子都有了许多的改变。但不变的是在风格上一如既往地遵循 Material Design 设计规范,系统整体看上去非常的简介,大方。
在进入系统以后,默认的是一加桌面,左划则是来到负一层氢视窗,在氢视窗里是一些日常应用的小工具,那里有日历管理中心以及最近使用的应用、便签等信息,方便你更快捷的查看。
面部解锁是一加5T为解决部分用户不习惯使用后置指纹识别二做出的一项新功能。录入的过程十分的简单。在点亮屏幕的瞬间基本上就能完成解锁,在笔者目前的体验到的面部解锁的手机中速度可以说是最快的。但是比较遗憾的是一加5T上没有使用像iPhone X上的红外镜头、泛光感应原件等,所以一加5T上的面部识别目前只能应用在解锁上,并不能用来支付。
在氢OS上本人还有一个很喜欢的一个功能是快捷支付功能,开启这个功能后你在息屏或锁屏时,长按 Home 键,在解锁的同时,就可以直接进入支付界面,一加5T支持微信和支付宝的指纹支付,这个支付流程使用起来简单又方便。
不少朋友和笔者一样都,不喜欢使用屏幕内的虚拟按键,但目前氢OS、氧OS都不支持类似于“底部上滑返回”等手势操作,曾经这让我很懊恼。庆幸的是在询问一加产品经理后,得到的答复是:一加将在后续的系统升级中支持手势操作!
氢OS 3.7.0上我们可以看到系统的整体思路依旧向Material Design大幅靠拢,扁平大图标、整齐的排版;整个系统有点像是Android原生系统的小改版,操作逻辑与原生系统差别不大。
续航:
一加5T的机身尺寸为156.1×75×7.25mm,整机重量162g。对于6英寸的智能手机而言相对较轻,但一加5T依旧内置了3300mAh的大容量电池,支持Dash闪充。得益于高通骁龙835处理器的10nm制程,相比14nm将使得芯片速度快27%,效率提升40%,功耗也相应降低。那么一加5T的续航到底怎样?我们用《王者荣耀》来测试一下。
运行《王者荣耀》,每过30分钟后记录当时的剩余电量,在经过两个小时的《王者荣耀》游戏以后,一加5T电量从开始的97%降到50%,总共耗电47%。表现还是中规中矩的,符合目前主流旗舰的续航表现。
一加5T上依旧搭载了自家引以为傲的Dash闪存方案,输出电压为5V,电流为4A,最高充电功率可以达到20W。我们在电量剩余15%的时候给一加5T充电,每15分钟记录一下实际电量。
一加5T从15%开始充电。前30分钟充电速度以一个比较快的速率在增长,在40分钟过后,手机开始进入涓流充电阶段,充电速率开始放缓。充电30分钟后电量为72%,60分钟后电量为96%,完全充满则需要70分钟左右。
总的来说,一加5T不管是在快充还是续航方面的表现还是非常不错的。在续航方面在经过两小时了《王者荣耀》测试后,一加5T的电量还剩余50%,这个成绩虽然表现不是特别突出,在今年旗舰手机中算中规中矩的表现,但足够普通用户使用一天。而在快速充电方面,一加5的Dash闪充今年的表现依然非常亮眼,在你插上电源后一会,它不知不觉就充满电了,这种感觉很棒。
总结:
从2016年开始,一加下半年的新品不管是一加3T上的骁龙821、更大容量的电池还是此次一加5T上的全面屏和光圈更大的摄像头,总能切中当年手机界的流行痛点。好的硬件配合上合适的上市时间,自然能够取得不俗的成绩,也许这就是一加为什么能在这个残酷的手机市场生存下来的原因吧。
回到本次一加5T身上,给我最大印象的就是这块6.01英寸的全面屏。虽然正如刘作虎所说的:目前一加5T和市面上绝大多数的手机都算不上是真正的全面屏。但当拿在手上的时候你会不自然被这块显示艳丽的屏幕吸引到,更窄的边框、额头和下巴回带来不一样的视觉冲击力。可能也正因为这样的惊艳的视觉效果,让张老板不惜“打脸”,把指纹识别放到背面。让我们欣喜的是此次一加5T还用面部识别功能,识别速度和准确率都很不错。
放眼整个手机界,一加5T的顶级配置加上全面屏放在目前的旗舰机中依然非常抢眼,在价格上保持与前代一致的价格,在这个硬件不断涨价的市场也表现算有诚意。虽然在一加5身上我们还看到有一些不足,例如没有使用更大容量的电池,更高分辨率的屏幕等,但是这些并不能否定它依旧是一款非常出色的智能手机。总的来说,在这个价位上如果你想体验到极致的性能,优秀的拍照以及全面屏手机,一加5T是个不会让你失望的选择。
作者:欧阳秋叶-叶秋评测
从不将就到不讲究,长期蝉联安卓性能榜首的一加,终于也染指全面屏噱头了。(搭配全面屏屏幕,不一定是全面屏手机。)
外观方面可以说是缝缝补补,又是一年。正面 6.01 寸 18:9 的全面屏屏幕设计。背面指纹,凸起的镜头和闪光灯。厚度 7.25mm,重量 162g。老虎觉得不 work,却不得不将就了。
细节方面,正面的屏幕跟外轮廓弧度并不统一。屏幕的圆角非常小。
额头下巴对称,类似桥的形状。最高处到屏幕居然有 9.05mm。而坚果 Pro2 是 8.75mm。难怪发布会上的图片被网友吐槽。对比机型应该写清楚型号,老老实实的用真实数据。含沙射影,搞不好就是众叛亲离。如果知错不改,恐怕吃枣药丸。
听筒是不内陷的,旁边是隐藏式传感器开口和镜头。RGB 传感器的用途类似苹果 Ture tone,仅阅读模式可用,根据环境光变化屏幕色温。正常模式并不会起作用。阅读模式灰阶细腻,模仿电子书的体验。减少了 A 屏阅读的文字彩边。呼吸灯支持通知多彩自定义。
屏幕边框约 3mm,而坚果是 2mm。差别就在 5T 多了一个屏幕外保护圈,可以降低碎屏几率。副作用就是 3 层结构看起来有色差,摸起来倒是基本一体。看底部的时候觉得不太规整。OV 等走量的机器多会采用这种设计,优劣参半。注意是左扬声器,右耳机孔。玩游戏的时候不小心会遮挡声音,但是不影响插耳机。
屏幕到机身是倒角过渡,还算平和,摸着不突兀。有高光的效果,但是并不闪耀。到了后盖部分是一个折线过度,增加握持的硬朗感。过度到底部,让人觉得充电口太靠下了。盲插的时候还真容易捅不进去。建议大家从下往上摸,免得洞口周围蹭的次数太多,会漏出银色(金属原色)。
背面延续了一加 5,额,X20 的,也不对,R11,算了,反正就是像苹果。一加的 Logo 整体下移了,保证了指纹位置的合理,但 Logo 就总觉得不上不下。依然是直接挖的沟渠,容易刮进灰。
上一次说到摄像头中间缺口的问题有很大的改善。凸起部分过度的非常柔顺,天线延伸到缺口也没有那么突兀了。副作用是多了阴影效果,凸起看起来大了一圈。
铝合金机身依然采用了弧形天线设计,注塑的非常平整,显微镜下都没有落差。色差也不算严重。就是在两端容易磨损的位置,最好用保护壳。当然官方本来就送了一个,还有其他几种可选。就是两个开口太大了,看着不太精致。坚果 Pro2 就做的格外出色。Logo 跟指纹融合,顺眼又顺手。
5T 指纹是 fpc102x。也是老相识了。识别率和速度都是极快的。可出汗不可沾水。支持长按指纹呼出快捷支付。
金属机身的喷砂颗粒非常细腻,带一点点抛光效果。指纹汗渍可以看出来。依然是有疏水层的。正面屏幕当然也有,使用的是大猩猩 5 的玻璃。同时出厂带了贴膜,但不是钢化膜。用一段时间还要更换。
按键的设计是左边音量和三段式静音开关。三段式开关是静音和勿扰,有不同的震动反馈,也能自定义。但是导致音量下键偏下了,可能需要变换手姿来按。右边是开关。按下就可以触发人脸识别。需要稍微离远一点,解锁速度神快。
几乎没有解锁动画。是基于前置镜头的 2D 成像,可以被照片骗过,只能用来解锁,不能付款和加密。不同的妆容和光线都没有问题。漆黑环境下也可以成功。上一期视频锤子没成功。我询问了一些观众验证,发现有的人可以识别,有的人不行,是人脸的轮廓跟镜头解析力共同影响的,特此补充。
SIM 槽刚好在折线处,也做了折线。里面是没有防水橡胶圈的。日常防水的程度略有下降。
顶部空空如也,没有红外线。底部有耳机孔,还带着天线带,要注意插头磨损。
外观设计是不讲究,做工还是有点讲究的。从考拉拆机图可以看到屏幕胶粘的很牢,内部设计都很规整地道。散热是内铜箔外石墨的贴片。最大的改进就是震动马达改到了 home 键附近。不像苹果但有点像三星。震动反馈提升了一截。可以清晰的感到振幅的传递。使用的是 Z 轴线性马达。
整体可以说补充了 OPPO 的性价比。只是不知道大众对 Oneplus 的期待,又该由谁填补。
A 屏要说的地方比较多。烧屏问题是说长时间亮一个固定画面,会让子像素寿命消耗不均衡,耗损的像素色彩跟周围不一样,形成印记。但不是说出现印记就不能用,早期只是不好看。用动态壁纸或纯黑壁纸可以预防。但是虚拟按键是桌面常驻的。进入 app 之后才能隐藏。
隐藏虚拟按键之后也有尴尬。要么我要滑动呼出虚拟按键再点返回。要么我要去够 app 左上角的返回按钮。单手操作就极为麻烦,简直脱了裤子放气。不知道为什么一加没有做滑动手势操作。另外软件也可能有常驻的上下栏,也有烧屏风险。如果有像素漂移设置就好了。
另外玩游戏的时候误触虚拟按键会很烦。开启游戏模式也会有。
抬手亮屏因为不是常亮,所以没啥问题。能够看见时间和一些通知提醒的图标。
颗粒感是 5T 最大的问题。A 屏的 PPI 是钻石排列,应该乘以 81% 来换算是 327。大致达到了视网膜屏幕的 326,但是圆形的颗粒会比较明显。而且没有采用次像素渲染技术,字体是会有彩边的。
频闪方面是 250Hz,三星 A 屏都一样。高于 120Hz 的有害频闪,但是离光源要求的 3125Hz 有点远。一般 LCD 手机都超过 2000Hz。A 屏长时间观看还是有可能更容易累。要注意休息。
在最低亮度的时候闪烁的明显程度会增加,大概只有 1% 到 2% 亮度的时候会出现。规避这一亮度就好。原因我们说过了,用占空比调整亮度,暗下去的时间更长,更容易被相机捕捉。但是人眼捕捉不到。并没有这么明显,长期使用才可能出现影响。
果冻效应这次是已经没有了,屏幕没有反向刷新。
拖影和不跟手只要是人眼去看,就一定有余晖效应。但是不同屏幕的程度不一样。这 A 屏的响应速度是 5ms。LCD 一般是十几 ms,差了 3 倍。能不能适应就因人而异。
其他参数倒是很漂亮。
色域调节有 4 档,还有色温调节。默认模式是最艳丽的,102%NTSC 色域。往下以此是 P3,自适应,sRGB。如果是从 LCD 屏幕转过来,我会建议使用 P3 色域。色彩偏离最高 7,最低 3 左右。
亮度 450 尼特,色温 8000k,整体的观感跟参数一样优秀。红色显得有点太浅了。没有漏光可以在不同的屏幕比例下舒适的观看
可视角度是 A 屏的固有问题。还是会偏色。
总的来说 5T 的屏幕是所有 1080p A 屏里面最好的。有色彩模式和阅读模式的加持。唯独没 2K 的细腻度是个小遗憾。
信号方面跟一加 5 大同小异。LTE Cat.12 三载波聚合。2x2mimo,双路 Wi-Fi,旗舰 soc 三件套。只是玩游戏的视野大了一些,有更多阴影视野。但不能用于索敌。只能看见探明视野。
音质也基本是老样子,蓝牙支持里面没有 LDAC。
我买了一根 HTC 的 DAC 音频线,详细内容我们在荣耀 V10 评测再对比展示。两个价格一样的机器比较有实测意义。
双摄方案这次不跟随 OPPO 了。只是像素巧合一样。采用的是双 f/1.7 光圈,2000 万加 1600 万的组合。主镜头 1600万,还是 IMX 398,支持一定像素双核对焦。但是 2000 万像素不是用于变焦,而是作用于夜景,是索尼 IMX 376K。在光照低于 4 勒克斯开启,4 个像素合成 1 个,能有效控制噪点。当然输出的还是 2000 万规格。这就从我们说的变焦双摄变成了主流的日夜双摄。只是用高像素镜头来当低像素用,有点出人意料。
前置 IMX 371 支持美颜。
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