一年一度的9月Apple Special Event带来了iPhone 7 & 7 plus,发布会前的那些rumor 均已成真。Apple 向来是遵循“tick tock“ 的更新节奏,这次吃瓜观众们也都期待不一样的deisgn,毕竟是非S系列的小更新。粗略来看,性能、屏幕、双摄、防水带来的变化都不够算是phenomenon,更像是对iPhone 6/6s以来design的完善。与此同时各大手机厂商也是赞足了劲儿发布下半年旗舰,在这场没有硝烟的市场争夺战中,Apple是否依然能够夺取更多的market share 以及profit。楼主希望通过这次评测,给大家带来多一些对7 plus的理解与认识。
Unboxing
iPhone 7 Plus 磨砂黑版本,从包装就可以分辨出来。
撕膜是最开森的事情~
背面标记国行plus A1661, 移动、联通、电信全网通。(非Intel modem)
对比一下国庆前给LP在东京入的金色日版。外包装可以很明显分辨出颜色。
包装侧面的iPhone字体颜色也有区别。
日版型号A1785 与国行A1661均为全网通,但多了霓虹国独有的Felica用于支付(e.g. Suica公交地铁一卡通)。后面Connectivity章节会有更加详细的modem, RF对比测试。
对比一下iPhone 6 以及 Xperia X Performane 的盒子,低成本的流行趋势。
开箱动画GIF(2.7MB)
除了iPhone本体之外,配件包含5W充电头、Lightning数据线、全新Lightning Earpods以及 Lightning to 3.5mm耳机接口适配器。可惜木有Lightning to USB 转换接头...
更木有AirPods...
各种说明书、三包卡、logo贴纸以及SIM 卡针(N年不变)。
入网许可证贴在外膜
附件
Earpods的包装相比6s成本更低,没有个透明塑料外壳。Cost of sale也降不了几美分吧~~
比较一下
Earpods包装背面是Lightning to 3.5mm转接器。
Earpods除了接口以外,和老款并无区别。
充电器
依然是5W... 无力吐槽
在快充普及的时代,依然是 5V 1A的充电器。虽然你可以使用iPad 10W充电器,但比起QC3.0/4.0还是有不少差距。文章后面也会有充电的对比测试。
开箱结束~
Design & build quality
"We have created a product that is the most deliberate evolution of our original foundingdesign.” - Jony Ive
光泽与质感相得益彰! 整体设计与iPhone 6s Plus 没有太多变化,依然透露着简洁。黑色版本的引入让一体化的design更加完美。
背面黑色喷砂处理,手感出众。使用中的指纹残留也会比亮黑色少很多, 划痕也会更隐蔽一些。
Design - 双摄像头
相对于前一代6s Plus最大的变化当属Dual Camera的引入。外观的变化没有太多的违和感,镜头依然凸出于机身背面。实际拍摄效果,请参见下面的"Camera"章节。
闪光灯也升级到4颗LED,依然保持着TrueTone的feature。后面也会有实拍对比。
iPhone 7 + vs. 6s +
iPhone 6, 6s+, 7+
Design - 再见3.5mm耳机接口
iPhone 7 开始,Apple激进的去掉了3.5mm耳机接口。当然你可以有其他的选择,Lightning耳机、Lightning - 3.5mm转接、蓝牙耳机(音箱)。此举一石二鸟,简单来看保持外观简洁,节省内部空间来放下更多的component。更多则是商业的考虑,Lightning接口的授权费用依然不低,各家音频厂商推出Lightning接口的耳机、音箱都躲不过。这样圈住更多的用户,扩展自己的生态圈。亦如FireWire、30Pin、Thunderbolt、USB-C。
使用蓝牙耳机更为方便。遗憾的是并不支持aptx 或是大法的LDAC等蓝牙传输技术,所以音质也就无从谈起。这也许是iPhone8将要改进的地方(Bluetooth 5.0?)。
对音质有更高的要求,还是需要这个3.5mm转接器... 也许不久之后就会有Lightning接口的耳放/hifi耳机推出。
Design - IP67防水防尘
自从大法将防水防尘带到Xperia 系列之后,兼具美观与防水性能,逐渐成为业界标杆。从Xperia Z IP55/57的防水防尘等级,直到最新的Xperia XZ IP68等级。这次iPhone 7也加入了防水行列,在保持现在有外观不被破坏的条件下, 支持在 IEC 60529 标准下达到IP67级别。撸主也在后面将对防水做对比评测分析。
Design - Home按键
第二代TouchID指纹识别传感器, 内置于主屏幕。取消了前几代的机械按压式,而改为电容指纹传感器。适应之后感觉比以前更舒服,一切源于size更大的Taptic Engine~
黑色的指纹印记也是清晰可见。
Apple在iPhone7上再次放大了Taptic Engine,这种线性马达让震动更加可靠、可控、更细腻。
*Photo & Video from iFixit(木有拆机...)
震动幅度也有3档可调,撸主觉得第一档最舒服~~
Design - Antenna天线
天线的变化让背面整体性更加直观,同时黑色版的天线颜色也更加接近机身,视觉上让天线与机身融为一体。
对比iPhone6s plus, 完全不能再回去~~
除了黑色版本的iPhone 7 plus, 其他颜色的天线依然比较突兀... (PS, iPhone8传言使用全玻璃机身,再也不会有天线的困扰了)
机身侧面的天线在黑色版本上不算明显,其他颜色就无力吐槽了~
Design - SIM卡插槽
位置依然与6系列一致,最大的变化是卡托增加一圈密封胶,保证IP67防水。PS,这一点完全是仿照大法嘛...
在SIM卡托有类似Barcode的识别码。
Design - 其他细节
照片中可以看到金属背壳于正面玻璃之前有一层胶合层...因该是为了防水设计,类似于大法的Xperia X Performance。细节的做工还是保持一贯的高水准!
Lightning接口旁边依然是两个螺丝刀,两边是扬声器开孔。通过iFixit拆解,speaker只在屏幕左侧,右边只是为了平衡设计的装饰性开孔。
机身左侧按键没有什么变化,依然是音量调节与静音键。
Design - 对比
一个设计用三年,不禁想起同样3年的大法Xperia Z ~ Z5的 Omni Balance 全平衡设计。
iPhone 7 Plus 尺寸保持 158.2*77.9* 7.3mm,6s plus没有任何区别。
通过手机正面对比,可以看出黑色iPhone 7 Plus的Proximity sensor(距离传感器)、Ambiant Light sensor(光线传感器) 甚至于前置摄像头都隐藏起来,没有白色面板那么突兀~
和iPhone 6s Plus过于接近的外观会带来一个问题,不能愉快的装X了。那么两款黑色便是你的最佳选择。
与Xperia XZ对比
XZ为5.2寸屏幕,整体外观比7 Plus小一圈。XZ后盖采用高纯度 ALKALEIDO金属,相对于iPhone 7 系列的7000 铝合金+喷砂更加细腻一些,光泽也略有渐变效果。
截然不同的指纹识别按键设计。撸主更喜欢大法的机身侧面指纹识别按键,并且融合了开机/解锁键。
背面除了摄像头、闪光灯以外,Xperia XZ增加了白平衡RGBC-IR以及激光对焦传感器
iPhone 7 Plus / iPhone 6s Plus / iPhone 6 / Xperia XZ 4款到齐,来对比评测。(PS,本来还有一台Samsung Note 7,在爆炸之前已经退机... )
Specification
Display
先来瞧瞧第一眼就会体验到的屏幕。iPhone 7 Plus采用5.5英寸,1920x1080像素分辨率的Retina HD(IPS)显示屏,支持3D Touch触控技术。
对于色域的管理一直是iOS对Android的绝对优势,而Apple一直在各种设备上致力于精准的色彩以及更广的色域。从iPad Pro 9.7开始,苹果开始采用Display P3广色域标准,从照片拍摄到系统显示都采用P3色彩管理。iOS可根据图片内置色彩配置进行匹配显示,正确显示和区分sRGB和P3。
这里要说明的是,Display P3 是 Apple 基于 DCI-P3并且参考 sRGB 而修订出的特殊标准,Gamma 2.2与sRGB一致(DCI-P3 Gamma为 2.6),同时 White Point 也与 sRGB 同为 D65(6500K),并非 DCI-P3 的 D50(5500K)。
说人话就是:DCI-P3 规定的标准白色会比 Display P3 更偏黄一些,且 DisPlay P3 由于更低 Gamma 整体画面风格会更亮一些。
这次撸主翻出12年购买的Spyder 4 Elite(红蜘蛛) 配合 第三方软件HCFR Colormeter 检测屏幕的亮度、灰阶、色域、色温以及Gamma值等。
iPhone 7 Plus / iPhone 6s Plus / iPhone 6 / Xperia XZ 屏幕大作战
测试条件为关闭iPhone 影响色温的Night Shift以及亮度自动调节,亮度均调到100%.
HCFR Colormeter 3.4.2
先来讲一讲几个有关显示参数的概念,拿好小板凳~
屏幕亮度[cd/m²或nits]:主动光源的发光强度,忽略屏幕玻璃品质、软件算法、动态调整等差异化因素,目前亮度在500cd/m²以上可基本保证手机在强光下有较好的可读性。
伽玛2.2[Gamma2.2]:真正影响屏幕色彩对比度视觉表现的并不是黑白对比,而是伽马值,Gamma值是个斜率,sRGB色彩范围内当Gamma为2.2的时候,其亮度变化和人眼察觉变化一致。低于2.2,反差度不足,高于2.2则图像对比反差增加,越接近2.2标准值,越能真实反映的图像对比度。
平均色温:屏幕在灰阶范围内的平均色温值,在NTSC-1978、Adobe RGB或sRGB色彩测试中,主流以D65,6500K为标准,也存在或存在过D75,7500K或NTSC-J 9300K标准,但不常用。色温偏高,色调将偏冷[蓝],色温低则色调偏暖[黄]。
色彩与灰阶偏离:指实际颜色与显示颜色的可察觉差异,ΔE是阈值,在低于5时人眼对误差察觉较低,ΔE平均值在3以下,单个色彩最大误差不超过5属于专业级显示的优秀水平,越低意味着色彩还原能力越强。ΔE在5-10之间可识别出色彩误差,ΔE>10为明显可察觉误差,色彩偏离以sRGB色彩空间为准。
要强调一点,由于手机的批次不同、红蜘蛛4年事已高,测试的数据仅仅作为参考。也许不具有代表性,大家看看就好
sRGB模式下的亮度、对比度、色温、Gamma、色彩偏离以及灰阶偏离的对比结果。PS,4款手机的均为IPS LCD。
Xperia XZ 的最大亮度达到了618, 这样的高亮度在阳光下显示也不会成为困扰。iPhone 7 Plus 也达到了560,加上抗反光涂层,阳光下的效果也不会差。官方宣称的25%屏幕亮度提升,测试中没有体现出来,也许在强光照射或是Retina Flash的时候会激活吧~~
色彩偏移与灰阶偏移,iphone 系列保持着一贯的优势,最主要还是Android缺乏色彩管理。Xperia XZ的TRILUMINOS™ Display & X-Reality™图片引擎对于色彩的表现起到一定的作用,接下来的色域对比就可以看出来。
iPhone 7 Plus 屏幕具体测试数据分析
- Luminance 光亮度 灰阶全黑(IRE0)至全白(IRE100),红绿蓝三种色彩没有完全充电,特别是从IRE80开始,偏差逐渐变大。在显示比较明亮的画面时,蓝色会有欠缺,红色会加重,绿色比较接近平均值。
- Gamma 前面介绍过Gamma,对反差有较大影响。从下面的测试图来看,实测平均Gamma为2.24,与D65标准的2.2 差距很小,基本上能够真实地输出图像的对比度。低于IRE30的暗部以及高于IRE90的明亮部分,RGB三种色彩反差均有所欠缺(红色差最多);但是在IRE40-70, 平均值很接近标准值,显示效果很会真实,细节也会比较突出。
- RGB Levels 基于D65标准,平均色彩偏移ΔE 4.46,最大值为7.59,算是比较好的结果。红色略微有一些差距(ΔE 7.6),特别是在IRE50以上的明亮部分。相对来讲蓝色的偏移值算是比较低了,只有1.9。
- Color Temperature色温 屏幕的平均色温为6786,在不同色阶下表现很稳定,属于偏暖的色调。大多数人可能更喜欢冷屏,也许是批次不同的差异。之前的iPhone6s plus的平均色温为7186,冷屏一枚。
- CIE色域 白色三角为实际值,灰色三角为100% sRGB标准值。从下图来看,iPhone 7 Plus的色域略微超过100% sRGB。图中间蓝色的圆圈为ΔE = 3-10 的范围,可以看到只有一个灰白色点落在圈外。整体颜色还是很准确的。
可惜的是HCFR不支持Apple Display P3 , 如果更改设置为DCI-P3 会有比较大的偏差。
DCI-P3 CIE图只能看看罢了,不代表Apple Display P3的结果。
再来看看其他几款对比手机的CIE图。
- iPhone 6s Plus CIE 红色略微未达到100% sRGB
- iPhone 6 CIE 色域略微超过100% sRGB,绿色与蓝色有偏移略大。
- Xperia XZ CIE 色域超过100% sRGB很多,官方标称为140% sRGB。 绿色与红色有偏移。绿色会偏一些蓝。
理论值的测试之后,再来看看实际屏射效果比对。
iPhone 7 Plus / iPhone 6s Plus / iPhone 6 / Xperia XZ 屏射对比
iPhone 6s plus 与 Xperia XZ 偏冷的屏幕,让的皮肤偏白色,符合国人的大众审美。Xperia XZ对红色的强调,也让皮肤白里透红,更加讨好。
PS,下面都是用拍摄的图片(5D3)来进行对比。
Xperia XZ对于绿色的输出比iphone 要偏蓝一些。
3D Touch
继承于iPhone 6s 的 3D Touch,在iPhone 7 Plus上使用起来更加顺手。
说到屏幕最后,撸主不禁要吐槽一下苹果的品控...那是今年9月底经历的一场换机风波... 买的iPhone 7 Plus没有在店里试机,带回国开箱发现屏幕有一道亮色条纹,蓝色与绿色背景下尤其明显... 还好接下来一周有同事去出差帮我换了新的~~ 请输入图片描述
Cameras
iPhone 拍照质量一直处于业内顶级水平,这次iPhone 7 Plus 把后置摄像头变成了两个。Dual Camera 双摄像头,因此而拉开Plus 与 非Plus版的差距。不同于华为P9/Mate9的彩色+黑白双摄像头,iPhone 7 Plus 的双摄像头为非对称型设计, 一个等效焦距28mm,光圈F1.8的广角镜头;另一个等效焦距56毫米,光圈F2.8的长焦镜头。长焦镜头舍弃了光学防抖,只有广角镜头搭配OIS。
*Photo from iFixit.
好了 话不多说,下面来看看这第二颗摄像头加成的效果~
BTW,
帝都的雾霾远近闻名,iPhone7 plus 到手仅仅两周,终于找到一天略微晴朗,去家附近的鸟巢转转。
在屏幕测试章节介绍了iPhone 7 开始使用Display P3色域,所拍摄照片依然P3。由于目前支持P3的设备除了iPad Pro 9.7、iMAC 5K 2015版之外寥寥无几。所以将照片从P3转换为sRGB(Photoshop Mac版)。
Camera Specifications
Zoom变焦
第二个长焦摄像头,带来了2倍光学变焦,同时数字变焦范围变大了。苹果官方宣称可以10 倍变焦。
可以看到2X光学变焦带来更多的细节,同时保持良好的锐度。
2X 光学变焦的确会带来更加稳定的成像质量。但是由于只有光圈F2.8,需要更多的进光亮,所以只有在光线相对充足的条件下,才会启用第二个摄像头。如果光照不够,那么2倍变焦依然采用广角摄像头的数字放大方式。
Portrait Mode 人像模式
iPhone 7 Plus的人像模式,即模拟焦外虚化。目前在iOS 10.1中依然为Beta版。开启模式后,屏幕下方会显示“景深效果”,在屏幕中实时渲染显示虚化效果,所见即所得。这样庞大的运算量完全依赖于A10 Fusion的强大处理能力。
在实际使用人像模式中,有两个必备条件需要同时满足才会开启。
物距(摄像头与被摄物体)要控制在30-250cm
光线要足够充足,这与2倍光学变焦类似。
距离过近时,屏幕会有提示需要远离被摄物体。
光线不够充足时,屏幕会有提示需要更多光照。
基本原理 ,以56mm摄像头为主,同时28mm捕捉不同视角的图像。由于两个摄像头焦段、视角不同,被对焦物体的两张合成会产生像差。通过这样的像差并依靠算法,将被摄主题剥离出来(抠图)。然而身体和面部识别更加容易些,轮廓也是相对简单。至于56mm镜头的选用,焦距更接近标头50mm,对被摄物体的拍摄视角更佳接近人眼,算是不错之选。
此外,背景虚化的效果和DSLR光学镜头虚化还是有很大差别,下图对比的的背景光斑效果相去甚远。
但整体来看,身体的抠图相对准确,主体脱离背景还是比较明显。
PS, 24-70L II使用大致56mm焦段,光圈全开F2.8以求接近iPhone 7 Plus 拍摄参数。
对于轮廓相对复杂的物体,抠图的效果就没那么准确了。
银杏叶的枝干被虚化掉了~~
再来看看前景虚化的情况 。第一张图对焦在Danmark漂流瓶,第二张对焦在红木马。可以看出第二张图并没有对前景的漂流瓶进行虚化,而是仅背景虚化。
再来对比一下单摄像头背景虚化的效果,祭出Xperia XZ。仔细观察图片中最下面的两个花瓣的边缘,可以看出iPhone 7 plus通过双摄像头像差,抠图的效果更佳准确。
综合来看,目前的Beta版人像虚化依然有很多改进的地方,使用时也有更多的限制。但是用小尺寸的图片分享,依然可以以假乱真。
广角 - 主摄像头
对于拍摄来讲,广角可以容纳更多的内容。这次iPhone 7 plus 广角摄像头由6s plus的29mm小幅升级到28mm。带来的变化不大,希望下一代有更大幅的进步。来对比一下Xperia XZ的24mm广角。
某喜剧节目决赛现场~
iPhone 7 Plus / iPhone 6s Plus / iPhone 6 / Xperia XZ 拍摄对比
- 白天户外, 强光线,低ISO
在户外iPhone 7+ 以及 6s+ 的ISO低至 25,而Xperia XZ也相对较低保持在ISO40。成像风格上,XZ曝光更多一些,对蓝色的强调也更饱和,整个画面相对通透。iPhone 系列整体白平衡偏黄,色温较高,6s+与6 略有曝光不足。
100% 放大来看,iPhone7+的画面最为锐利,纯净。XZ相对画面不够纯净,有锐化过度的现象。当然2300w像素也会带来更多的细节。
这一组6s+ & 6 白平衡偏黄,7+有所改观。7+色彩的饱和度略高(照片下方的红色标志),XZ则对蓝天的表达更加明快。
这组银杏林的照片依然体现XZ偏冷色调的白平衡。iPhone 7+ 色彩的浓郁,并且保留更多细节,宽容度高。
- 白天户外,逆光,高光比
iPhone 7+ 再次展现出更多暗部细节,宽容度比其他三款高。但是iPhone系列的抗眩光能力比较弱,而Xperia XZ表现好些。
这组照片XZ的曝光更加明亮,而iphone 7+相对平衡,6s+ & 6都有不同程度的欠爆。4款对于红色的表达都比较到位,从车身的编号来看锐度都不错。参考车身明暗差异,iphone 7+再次体现出宽容度高的特点,而XZ在印有Mobike的斜梁上有部分过爆。
- 白天户外 弱光线
拍摄于下午4:30左右,光线比较柔和。XZ 的ISO提高到64,而iPhone 7+依靠F1.8的大光圈继续保持低ISO25,同时快门保持在1/100s。曝光来看,XZ略有过爆,而iPhone 6s+ & 6明显欠爆,iPhone7+相对准确一些。
100%放大。 绿色的树叶4款手机均出现涂抹痕迹,XZ最为明显。从鸟巢的钢制骨架来看,XZ也出现了锐化过度的现象。其他三款iPhone水平相当。
这一组来考察ISO提高后,色彩的表现力。7+的白平衡最为准确,XZ偏蓝。色彩的饱和度都不错,iPhone7+对于绿色与黄色的表达很讨喜,而XZ蓝色的输出更加明快。
- 夜晚户外 高ISO
再来看看夜景的效果,iPhone 7+ 依然保持相对较低的ISO 80,尽管拥有F1.8的大光圈,快门速度降到了1/5s,对于大家铁臂的要求更高。Xperia XZ提高ISO到800, F2的光圈不算小,快门速度为1/16s,提高了清晰成像的成功率。6s+的表现更倾向于7+, 采用较低的感光度,来保证画面的纯净感。
从整体曝光来看,Xperia XZ更加明亮,iPhone则略有欠爆。
对比100%放大图。iPhone 7+ & 6s+ 的低ISO的确带来相对较少的噪点,而XZ在ISO800依然空着相对纯净的画面。仔细观察钢架内部的管道,XZ由于像素的优势保留的细节也更多。
另一组夜景,4款手机的ISO均控制在250一下,画面都比较纯净,白平衡也都比较准确。但对比入口处的亮度,可以看出iphone7+ & 6s+的宽容度更高一些。
- 夜晚户外 极限弱光 高ISO
实际光线极其微弱,可以看到Xperia XZ的画面最为明亮,ISO也是飙到了6400。iPhone的ISO依然保守, 7+ 也只提升到ISO 640, 1/4s的快门也是对大家的考验。iPhone 6s+ & 6 虽然ISO 提升到1000 和 2000,但画面依然欠爆。
对比100%放大图。iPhone7+在相对低的像素保留了更多细节,Xperia XZ 的涂抹干更重一些。但如果不是100%放大来看,XZ明亮的照片发个朋友圈还是更加适合的。
- HDR
光线充足的条件下,XZ的曝光更高暗部亮度提升明显,整体HDR效果好一些。而IPhone7+ 的暗部亮度比6s+ & 6 都有所提升。
光线不足的条件下,iPhone 系列的HDR展示出更高的宽容度,暗处亮度更高,特别是iPhone 7+ 暗部细节更好,锐度也相对较高。XZ的暗处亮度提升不多,HDR效果一般。iPhone 7+对于表达夕阳的渲染更加明显,特别是红色的饱和度相对较高。
- 近摄
iPhone7+的近摄能力没有太多变化,但是画面锐度以及纯净度有所提高。背景略微的生硬,可能与7+锐化有关。XZ的背景相对比较柔和,有轻微的虚化,白平衡依然偏蓝。
100%放大可以看到,iPhone7+以及Xperia XZ的细节都非常不错,花瓣锐度也跟高。XZ的噪点相对于其他三款iPhone都要高一些。
- 闪光灯
iPhone 7+相对于 6s+的闪光灯也有所提升,增加了两颗LED。来看看实际效果。
iPhone 7+ (TrueTone LED)与 Xperia XZ (RGBC-IR 传感器)的白平衡斗相当不错。7+ 的光线也更加柔和,XZ与6更偏生硬。4 LED带来更高的亮度,使得7+依然保持着较低的感光度(ISO64)。
- 前置摄像头
前置摄像头的作用越来越重要,iPhone 7+ 相对于6s+ 有像素的提升,但镜头没有变化。对比Xperia XZ的13MP像素,BSI,以及22mm广角,还是有差距的。贴别是22mm的广角镜头,兼具瘦脸,拉长腿 的作用~
*对比照片未开启Retina Flash。
RAW格式照片
值得一提iOS 10已经开放了 RAW照片拍摄API,目前Adobe Photoshop Lightroom 已经可以实现DNG(RAW)的拍摄与修改了。更广的动态范围,对于后期的修改有很大帮助。
视频录制
iPhone 7 Plus (OIS) vs. Xperia XZ (5 axis EIS) 1080p Video Recording
实录视频来看,iPhone 7+ 具备的光学防抖比较出色,视频相对平稳。比较来看,Xperia XZ虽没有OIS但从A7II下方来的5轴电子防抖效果非常出色,画面比7+更加稳定。值得注意的是,7+在切换场景中出现了对焦的呼吸效应,而XZ具备的相位+激光对焦让则不会出现这种现象。
iPhone 7 Plus vs iPhone 6s Plus 4K Video Recording
4K视频对比iphone 6s+, 7+的画面白平衡更加准确,色彩饱和度也更高一些。两款均具备OIS,整体画面都比较平稳,没有剧烈的抖动。
Camera说了这么多,还有些功能(全景、Live Photo、滤镜等)与iPhone 6s + 几乎没有变化,这里就不在一一测试。
下面放一些这两天拍的样片吧(附上拍摄参数供大家refer)。
Performance
全新的A10 Fusion SoC带来了更高运算速度与效能。在iPhone上也是第一次使用4核心CPU, 两个高性能2.34Ghz以及两个低功耗性能相对较低的核心。类似于 ARM big.LITTLE架构, 但区别在于高低性能的核心不会同时运行。再加上功耗超低的M10协处理器,这样三种Core可以因对三段式场景,整体功耗自然会降低。与A9一样,依然16nm制程,封装使用了TSMC台积电最新的InFO技术, FinFET SoC。
*Photo from Chipwork, 可以看出big core, little core的差异。
Apple宣称A10两个高性能核心比A9快了40%,实际上最高主频也从A9的1.8Ghz提升到A10的2.3Ghz...所以CPU效率的提升就没那么明显了。
GPU宣称相比A9提升50%, 具体型号未知...
iPhone 7 Plus / iPhone 6s Plus / iPhone 6 / Xperia XZ 4款继续来对比评测,跑个分参考一下。
下半年的旗舰基本使用Qualcomm 820/810 (8996/8996 pro)处理器。从主频来看820采用14nm LPP 工艺,Quad Core 2+2 Kryo 2.15GHz / 1.6GHz,而821的提升在于主频从2.15GHz提升到2.35GHz,与A10相当。
这次Xperia XZ采用820处理器,比iPhone 7 Plus 的A10主频略低,看起来完全木有机会。
- GeekBench 4
iPhone 7 Plus 单核性能对于6s plus提高了70%,多核性能提升了42%, 基本符合宣传。A10主频的提升还是有很大的帮助。使用820处理器的Xperia XZ CPU性能与6S Plus相当,多核比6s略高一些,但与A10仍有不小差距。
-Antutu
结果与GeekBench相似,iPhone 7 Plus整体分数较6s Plus提升20%,Xperia X略高于6s Plus. iPhone 6则垫底,只相当于iPhone 7 Plus的50%。
- Basemark OS II
可惜PCMark不支持iOS,所以跨平台的综合测试选择了Basemark.
- System系统测试大致包含Math test、XML解析测试、CPU单核测试、CPU多和测试这四大项。主要测试CPU性能,iPhone 7+ 比 6s+ 提高38%。
- Memory, 这项主要考察NAND而非RAM。128G NVMe的 7+ 提升超过40%。Xperia XZ eMMC 5.1分数与6s+ 64GB NVMe相当。 手上没有UFS2.1的产品,应该会有提升吧。
- Graphic iPhone 7 Plus的GPU较 6s Plus 提升46.7%, 接近官方宣称的50%。而Xperia XZ 820芯片的 Adreno 530(624MHz) 与 iPhone 6s Plus PowerVR GT760 略高一点点。
- Web 性能 与CPU相一致。
- Overall 整体性能 iPhone 7 Plus较 6s Plus 提升34%。而Xperia XZ 略低于iPhone 6s Plus。
- JetStream 1.1
曾经著名的SunSpider, 用来测试web JavaScript的性能。 iPhone 使用 Safari,Xperia XZ则用Chrome进行对比。
iPhone 7 Plus毫无疑问的第一,得益于CPU性能的提高,同时Safari的Nitro Javascript Engine同样贡献很多。比6s Plus提升30%以上。Android在Javascript一直落后于iOS, 这不仅仅是因为CPU的性能,而更多是OS system以及Chrome App自身效能。
- Kraken 1.1 (注意是测试时间,越低越好)。 与Jetstream的结果一致。
- GFXBench 3
GFX 3选取了 Manhattan ES3.0 - OnScreen, Manhattan ES3.1 - 1080p OffScreen, T-Res ES2.0 - 1080p OffScreen三项来进行对比测试。
T-Res霸王龙测试使用ES2.0, iPhone 7+, 6s+ Xperia XZ均达到80fps以上,而6有些力不从心。
Manhattan ES3.1则是相对重压力的GPU测试,iPhone 6s+已经无法达到30fps, 而Xperia XZ fps, iPhone 7+ 41fps依然可以流畅运行。
这么多软件benchmark结果可以看出 iPhone 7+ CPU, GPU, Memory的性能均较6s+有不小的提升,而Xperia XZ基本超过6s+的性能水平。Qualcomm 820还是比A10性能差处一代。835(8998)也已经发布,Kyro 8核心 2.3GHz + Adreno 540, 应该会接近A10的性能。
性能实际使用感受
在撸主两周的使用过程中,各种操作均很流畅,只有在10.1版本时遇到几次相机打开有lag的现象。iPhone 7+ appz 的打开速度与 6s+ 以及 Xperia XZ 并没有太大差异, 但在游戏的载入速度上优势还是很明显的。
请输入图片描入图片描述Connectivity
尽管手机的各种附加功能都在不断地完善、增加,但最基本的通讯功能也在飞速的演进。从GSM到WCDMA/CDMA2k, 再到TDD/FDD LTE,以及未来的5G。
咱们来看看采用Qualcomm MDM9645M Modem的iPhone 7 plus在通讯方面的改进。
MDM9645M spec
X12 LTE: Rel11 LTE FDD/TDD Cat12/13 3x20 CAn1X Advanced, 1xEV-DOGSM/GPRS/EDGE
Rel9 DC-HSDPA /DC-HSUPA, TD-SCDMA
Peak speeds
1x - DL/UL: 307.2 / 307.2 kbps
Peak speeds DO - DL/UL: 3.1 / 1.8 Mbps
Peak speeds DC-HSPA+ - DL/UL:42 / 11 Mbps
Peak speeds LTE - DL/UL: 600 / 150 Mbps (Cat 12/13)
LTE Advanced (4G+)
4x4 MIMO
官方AD “iPhone 7 具有 4G LTE Advanced 功能,数据下载速度最高可达 450 Mbps,与 iPhone 6s 相比提升了超过 50%,是 iPhone 6 的 3 倍。”
可以看到MDM9645M支持LTE下行最高600Mbps, 而Apple 只支持到450Mbps, 也许和Transceiver以及天线RF性能的限制。
下面来对比一下Xperia XZ, 使用820芯片,同款MDM9645M Modem。分别在强弱信号条件下测试信号强度与下载速度。(使用移动4G SIM)
在iPhone 拨号界面输入“*3001#12345#*”并按下拨号按键,就会进入 “Field Test” 界面,在顶部状态栏左上角会出现信号强度数值。
测试上/下行速度软件为SpeedTest,选择ping最小的服务器,并保持4款手机使用同一服务器。
- 室内弱信号,band 38
4款手机移动4G信号强度均为-102dbm。
再来看看-102dbm条件下, 移动4G 下载、上传速度。
在-102dbm弱信号下,Xperia XZ下载速度达到36.07Mbps, 为iPhone 7 Plus两倍的速度。同时XZ上传速度保持4Mbps也接近iPhone 7+的两倍。可见Xperia XZ的天线设计、RF性能比较强悍。iPhone 7+相对于6s + 天线的改变并没有带来性能的提升或是衰减。
- 室外强信号,band 40
拿到室外,4款手机的信号强度不再一致。 iPhone 7+ 与 6 最好,信号强度为-82dBm。Xperia XZ为-89dbm, 6s+ 最低 为-90dbm。
来看看移动4G 下载、上传速度。
在强信号下,Xperia XZ 下载速度依然保持大幅领先,达到50.83Mbps, 超过iPhone 7 Plus 的43.30Mbps 25%。上传速度则相对比较接近。
此外,值得一提的是iPhone 7 Plus可以支持VoLTE和HD Voice 。但国内移动网络只支持VoLTE,还没有提供 HD Voice服务。然而VoLTE 从iphone 6就可以使用了,只要开通运营商的VoLTE业务即可。最大的好处就是可以一边通话,一边刷微博了~~
在设置中启用4G 语音与数据,就会开启VoLTE。
PS,通话过程中,左上角4G 数据信号依然显示。
- WIFI
IPhone 7 Plus 使用Murata 339S00199 Wi-Fi/Bluetooth 芯片,支持802.11a/b/g/n/ac 无线网络,具备MIMO 技术
使用家里的Apple Time Capsule 3TB 无线路由器来进行对比测试. 信号均为满格。
Xperia XZ稍稍领先与其他几款iPhone, 基本可以算是平手。
Water Resistant
IP67 (IEC 60529标准)防水性能加持,算是iPhone7的较大升级。自从大法推出兼顾美观外形与防水的Z系列之后,三星与苹果也终于搞定了。
*GIF 2.2 MB
先来看看国际防护等级的评分指南。第一位数字代表防尘性能,第二位数字则为防水性能。
iPhone 7达到了IP67级别,大法的Xperia XZ则是最高级别的IP68。差别在于防水性能上。iPhone 7 可以浸泡在水深15cm~1m的水下30分钟, 而XperiaXZ没有水深以及浸泡时间的限制...... (潜水时也可以带着 )
iPhone 7的防水措施与大法Xperia系列类似,机身具有卡扣配以粘合剂进行密封,在Lightning接口、侧面按键增加橡胶密封圈。SIM卡托也粘合上胶圈。
对于speaker、mic等需要透气的component, 使用密集度很高的网格,依靠水的表面张力而阻止水的进入。
真金不怕火炼,咱们来试试iPhone 7 Plus防水能力。
先洒点水
转战浴室,泼水节开始~~撸主湿身拍照
雨一直下~~
iPhone 7 Plus 湿身照~
之后iPhone 7 Plus 又被扔到水池里浸泡了一会儿,拿出来擦干依然可用。只是在水下,触摸屏无法操作... Home键可以。如果想水下拍照,下水前要先打开相机,再按音量键控制拍照了~
Battery Life & Charging
Battery Life
先使用GFXBench Battery Test , 选择Manhatan ES3.1。
结果可以看出iPhone 7 Plus 在保证相当性能的情况下,提供比6s+更多的续航时间。性能得益于A10 GPU的提升,续航则是容量更大的电池。
从下面的Frames, 可以看到iPhone 7 plus初始性能很高之后降低了约30%的性能,持续到最后。
实际使用感受
撸主一直以Xperia XZ为主力,iPhone 6为备机使用。最近两周切换到iPhone 7 Plus作为主力。平日正常使用微信、微博、SSR常开、Facebook、Instagram、抽屉、游戏为街篮和贪吃蛇大作战,再拍拍照片,上下班用高德看看路况。早上100%满电出门,使用一天不用充电完全没有问题。相比较而言,使用 Xperia XZ就略差一些。Android 手机最耗电其实就是Google Play Service 以及某些恶意软件常驻后台,所以不用各种绿色守护也是没法长久续航的。
充电
在满大街快充的时代,Apple依然固守着5V 1A 的慢充~~ 也许处于对电池寿命的保护,类似于Xperia Qnovo技术...
使用自带5W充电器,电压达到5.12V,电流 0.93A。
使用10W iPad 充电器,电压达到5.14V,电流 1.75A。
来看看充电时长的对比结果
PS, Xperia XZ 使用UCH12(QC 3.0),关闭电池保养。
Xperia XZ可以在2个小时内充满2900mAh电池。而iPhone 7 Plus 同样2900mAh则需要接近3个半小时的充电时间。 如果使用iPad 10W充电器,时间会减少到两个半小时,节省将近30%的时间。
Accessories
iPhone 7 Plus 皮革保护壳 - (PRODUCT)RED + Lightning Dock (红色是之前给LP买的,搭配她的土豪金)
手机 + 底座 合体
红配黑也能搭~
外壳按键改为金属质感,比iPhone 6s+的手感好一些。
皮革保护套比较容易磨损,右下角已经可以看出痕迹来。而且还要注意不要沾水~~
背面的皮革纹理很舒服。
(PRODUCT)RED, 为AIDS基金会贡献一点点力量~
Software
iOS 10 算是 一次重大的release, 提升系统稳定性以及性能表现,特别是开放了更多API来让第三方开发者更多的创意成为可能。
开机iOS版本已升级至10.1, 目前升级到10.1.1
预装软件除了电话、照片、Safari、相机、信息与时钟等基本功能以外,均可删除。
卡片式Widget, 实时信息与设置开关集成到一起,十分方便。
请输入图片描述底部快捷方式略有变化,如果可以自定义就更好了。
Final words
看到这里的都是真爱~ 可以说,今年的 iPhone 随着用户们的期待值提高而略让人失望。期待全球2016 Q4智能手机出货量, 就会看到用户对于iPhone 7的热情与关注度了,特别是Note7的黯然退市留下的市场空缺。当然iPhone 的用户忠诚度比较高,不会轻易转换到Android阵营。如果你现在立即需要一款新的手机,选择iPhone 7/7+绝对不会让你失望。但是如果你手握iPhone 6s/6s Plus, 虽然可以感受到屏幕、摄像头、扬声器、性能的提升,但也许不足以构成升级的motivation.
Apple一贯致力于去改变现有的方式(去掉3.5mm接口),进一步去完善智能设备。尽管这些变化会备受争议,也许是因为还没有意识到它的全部潜力。
iPhone 7/7 Plus 是否值得升级? 也许明年的第10代 iPhone 才是真正的变革,更值得期待!
【结语】
本文由什么值得买网友“TOMARINA”撰写并授权转载,由于篇幅原因,仅选取了精华的部分进行分享。完整原文可去我站《iPhone 7 Plus or just better iPhone 6s Plus ?!》查看,如果你有更多好物想跟我们分享,欢迎在评论区与我们互动。
在一家苹果授权经销商店内,一位顾客看似随意地问店员:“有钢琴漆的吗?”这随意的一问却让店员陷入了为难的境地,他似乎想不明白客人要的钢琴漆是什么。顾客继续重复:“钢琴漆啊!”看着顾客执着地说着钢琴漆,店员才恍然大悟:“是亮黑色吧”。顾客连忙应和,是的是的。
这寻常的一幕说明了,自从 iPhone 7 和 iPhone 7 plus 发布后,人们似乎只记住了它们的一个变化:新增了像钢琴漆一样的亮黑色。在 iPhone 7 和 iPhone 7 plus 开启预订后十几分钟,手慢者想要预订亮黑色就只能等十一月发货了。小编最初也是想预订亮黑色的 iPhone 7 plus,但是为了更快用上新机,就只能退而预订了磨砂黑。老实说,磨砂黑是我最不愿意选的颜色,原因是它太黑了,没有亮黑色那种吸睛效果。但给点时间去感受,那种排斥感完全被打消。
美感升级 信号不变
质感,是每代产品都会让人感叹一回的特征。有点产品看起来很有质感,但拿在手里立即感觉到做工不好;有些产品看起来似乎很普通,但拿在手里才能感觉到它的做工精良。苹果产品往往属于后者,iPhone 7 和 iPhone 7 plus 尤为明显。很多人没有拿到真机时会觉得亮黑色和磨砂黑很有塑料感,实际恰恰相反。
亮黑色和磨砂黑的天线均为黑色,加上今年苹果将天线的走位做了改变,从外观上看只保留了顶部和底部边框的天线,与磨砂黑、亮黑色的机身仿佛浑然一体,使其看起来更一体。这种视觉的美感在上一代身上是看不到的。比如我们拿去年用户追捧的玫瑰金色 iPhone 6s Plus 对比,虽然同样也有质感,但机身背部横着的两根白色天线(俗称白带)破坏了机身的一体设计,多少有些遗憾。那么今年的玫瑰金隐藏了那两根白带,会不会看起来跟磨砂黑的机型一样呢。如果你去苹果零售店对比这五个配色,你就会明白为什么大家都喜欢亮黑色或磨砂黑色了。这个看似不起眼的外观改变使得iPhone 的工业设计取得新的进步。我们都知道,由于电磁屏蔽原理,天线信号很难穿透金属机身,这就是为什么苹果知道大家都不喜欢那两根白带,但好几代产品都没办法取消掉,都是为了避免 iPhone 4 的“天线门”重现。
显然,今年苹果做到了保证信号不掉的前提下减少两根碍眼的白带。在实际使用中,处于相同的地理位置,插入相同运营商的 SIM 卡,iPhone 7 Plus 的信号格与 iPhone 6s Plus 一样。
取消3.5mm耳机孔意外地为美感加分
在苹果发布会之前,关于“ iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 取消3.5mm耳机孔”的议论可欢了,很多人都将注意力放在取消后音质会不会变,苹果会不会配转接头这些方面。其实拿到真机后,我是被没有耳机孔的机身底部吸引了,两边各一组扬声器,中间一个lighting接口,从平衡美学的角度来说很符合大众的审美。从实际使用的角度,我们来看用了一年后的耳机孔(玫瑰金的iPhone 6s Plus),不忍直视了。虽说lightning接口也因为经常充电拔插,使得孔边缘有些掉漆,但少一个孔,就少一个掉漆的风险。
回想起此前讨论这个话题的时候,有人说,苹果为了美感真的是什么都想取消。现在看来,得到的远多于失去的。苹果在包装盒随机赠送了lightning耳机和一个lightning转3.5mm的转接头,并不影响我们继续使用3.5mm的耳机。我们也意外收货了一款叫AirPods的苹果首推的无线耳机,尽管这副耳机需要额外花1288元购买。
看似不变的变化Home键
我们可以将Home键的变化归为外观部分。从表面看Home键是毫无变化的,但手指按下去可以感觉到很结实。根据苹果的介绍,Home键从内部结构上的确做了固定的处理。同时加入了触觉反馈的震动感,来打造出新的Home键按压感。事实上,这个触觉反馈的强度是可以自己选择的,打开“设置-通用-主屏幕按钮”,会看到1、2、3种强度,1为最轻,3为最强,用户可以根据自己的喜好来设置。
两黑被称指纹收集器
关于大家所说的“指纹收集器”,小编对比了亮黑色、磨砂黑和玫瑰金这三种颜色,指纹明显程度由重到轻分别是:亮黑色、磨砂黑和玫瑰金。这很好理解,任何亮面的表面都容易突显指纹。有人可能会因此犹豫要不要入亮黑色。如果将真机拿在手上,你或许就不会纠结了。管它什么指纹不指纹,喜欢就好。相对而言,磨砂黑的指纹没那么明显。简言之,不要为所谓的“指纹收集器”外号被吓到,这都不是事儿,你会因此失去感受iPhone工业设计美感的机会。
总而言之,如果要给这一代iPhone的工业设计打分,满分是10分我会打9分,有1分是遗憾地输给了指纹,但这是难以避免的,只能说是一个小遗憾吧。除此之外,这两款黑色iPhone的质感都很让人爱不释手,都不想用手机壳了,不是为了装逼,只是真的喜欢这个美感和质感,或许大多数人尤其是女生,都难以抗拒这种 bling bling 的物品吧。
iPhone 7 Plus 的摄像头这段时间被用户给玩坏了,一会儿跟其他智能手机的摄像头进行对比,一会儿被拿来跟单反相机对比。严格来说,摄像头的对比仍然做不到绝对的客观,因为这涉及到拍照技巧和熟练程度的不同,或许不同的用户使用不同的设备可以拍成不同效果的照片。比如,摄影师拿iPhone拍出来的照片跟我们普通用户拍出来的照片效果还是不一样的。所以今天我们主要看看 iPhone 7 Plus 相对 iPhone 6s Plus,它们的摄像头进步了多少。
在这之前,我们有几个术语需要理解。
什么是光学变焦和数码变焦?
什么是广色域?
什么是六镜式镜头?
什么是LED True Tone 闪光灯?
什么是广角镜头和长焦镜头?
什么是景深效果?
天啊,看起来太复杂了。我们只想拿起iPhone就拍照,需要学那么多摄影术语吗?当然不是,苹果在达到这些专业级别的摄影效果的同时,也保证了简单易用的拍照方式。学习这些术语只是为了更好地了解 iPhone 7 和iPhone 7 Plus 摄像头到底有哪些进步和创新。接下来我们一样一样地去了解。
两个镜头的妙处:变焦和景深
根据苹果的介绍,iPhone 7 Plus 并排的两个镜头,左边的是28mm、ƒ/1.8 光圈的广角镜头,右边的是56mm、ƒ/2.8 光圈的长焦镜头。广角镜头很好理解,就是视角大、视野宽阔。通俗来说,就是从某一相同的视点捕捉到画面的景物范围要比人眼看到的大得多。通常来说焦距在80mm至300mm区域内的才可称为长焦镜头,而iPhone 7 Plus 的长焦镜头焦距只有56mm,不过苹果也将其称为长焦镜头。
玩过单反或者iPhone镜头配件的用户都知道,拍摄某种效果需要用到相应的镜头,这个更换过程往往是手动的。但苹果直接将两种镜头内置于iPhone 7 Plus ,然后通过软件来计算得出最佳的拍摄效果。对于非专业摄影师的用户来说,我们不需要去学习用什么镜头可以达到什么效果,我们只管拍照创意。
当我们按下快门的时候,这两个摄像头都会同时捕捉画面,然后根据不同的环境需求融合出最佳的照片。比如说,在一个光线较差的场景,图像信号处理器会从广角镜头挑选一部分画面(因为广角镜头的光圈较大,可以让更多光线进入画面),然后整合到长焦镜头拍摄的画面里,从而快速合成出一张最佳照片。
另外,什么时候启用广角镜头,什么时候启用长焦镜头,这也不是定式的。我们可能理所当然地以为,两倍光学变焦的时候肯定会用到长焦镜头。但在实测中发现,在某些拍摄情境下,两倍变焦却优先用广角镜头,而没有用到长焦镜头。
这是什么原因呢?经过测试我们可以总结出如下几种情况下广角镜头可能不可用:
距离太近的时候。当 iPhone 7 Plus 与拍摄对象离得太近的时候,长焦镜头不会作为优先镜头使用,两倍变焦依然用的是广角镜头。光线太暗的时候。当在光线不足的情况下,系统优先光圈大的镜头,也就是广角镜头(f值越小,光圈越大),使得更多光线进入画面。移动中的时候。因为广角镜头有光学图像防抖功能,长焦镜头没有,所以当系统检测到你在移动中拍摄时,会优先光学图像防抖,也就只能用广角镜头了。
为了证明我们的测试结果,我们将长焦镜头掩盖起来,在上述几种环境下进行拍摄。第一种场景是光线充足,但离拍摄对象较近;第二种场景是距离够远(最好能有0.5米以上的距离),但光线不足;最后再试一下光线充足、距离够远的情况下,我们可以看到,长焦镜头被启用,但被挡住了。
iPhone 7 Plus 相对于 iPhone 7 来说有一个最大的特征,就是两倍光学变焦,并且最高可达 10 倍的数码变焦。在这里还要解释两个术语,光学变焦和数码变焦。通过光学镜头结构来变焦的称之为光学变焦。通俗来说,两者的区别是,光学变焦是把远处的景物拉近距离再拍摄,而数码变焦是直接将拍摄的照片再放大。前者变焦后清晰度可以得到保持,后者只是纯放大图片,画面会变得不清晰。iPhone 7 和上一代iPhone一样,最高都只能达到5倍的数码变焦。
在评测中,我们试了iPhone 7 Plus 的光学变焦功能拍摄静态照片和动态视频的效果,有非常明显的不同。
▲2倍光学变焦▲
▲6s plus的变焦▲
▲iPhone 7 plus的10倍数码变焦▲
双镜头设计还使得 iPhone 7 Plus 拥有一个 iPhone 7 所没有的拍摄效果:景深。景深效果本是单反相机摄影技巧的一个专业术语,通俗的解释就是对焦点清晰,焦外虚化的一种效果,玩单反的人也很爱玩这个效果。如今 iPhone 7 Plus 也能玩出这个效果,真的要跟单反一较高低了吗?
需要说明的是,苹果昨天才刚刚推出了10.1的测试版,也就是说,目前 iPhone 7 Plus 的景深功能还是beta版,至于效果怎样,我们通过下面的拍照样张来体会。我们通过照片看到,背景虚化仍分层次,比如较之绿竹靠后的仙人掌的虚化效果就没有窗外远处的建筑物那么虚化。
支持拍摄广色域照片
广色域简单来说,就是照片的色彩层次更丰富、颜色更饱和,尤其是人像的肤色更自然。iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 默认拍摄的是DCI-P3色域的照片。
▲iPhone 7 Plus拍摄的照片▲
▲这是iPhone 6s Plus拍摄的照片▲
六镜式镜头也算是一个改进吧
老实说,六镜式镜头已经被广泛用于市面上的智能手机或摄像头产品了,但是相对于上一代iPhone来说,六镜式镜头也算是iPhone 7 Plus 和 iPhone 7 的一个进步吧,上一代iPhone用的还是五镜式镜头呢。那么六镜式镜头到底有什么好处?六镜式镜头顾名思义就是有六块透镜组成的镜头,这一硬件提升最近也被各大手机厂商当做卖点来宣传。
理论上来说,当光线通过镜头时,镜片会层层过滤杂光,镜片数量越多,使得成像越真实。所以,尽管苹果并未特意提起这个改进,但相对上一代摄像头来说也算是一个硬件的更新了。
LED True Tone 闪光灯由二变四
LED True Tone 闪光灯并不是今年才推出的技术,从 iPhone 5s 开始就推出了这个概念。LED True Tone 闪光灯简言之,就是通过独特的算法,由一颗白色和一颗黄色的 LED 来调节闪光灯强度和色温,在暗光下补光,使得人物的肤色更自然,也避免了人像在闪光灯下拍摄的僵尸脸。
延续了几年的这个技术,在今年苹果将LED数量从两个增加到四个,补光效果更明显。我们可以通过以下样张来体会。
▲iPhone 7 Plus 暗光下开启闪光灯▲
苹果还将前置摄像头的像素提升到700万,自拍党的福音呢。
▲iPhone 7 Plus 前置摄像头在暗光下自拍效果▲
处理器的速度与实测
iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 采用了苹果全新的 A10 Fusion 芯片,苹果称其为迄今速度最高的芯片。尽管我们知道,使用的计算性能要比跑分来得实际,但我们还是不免落俗地测一测跑分。浏览器 Benchmarks 较好地反映了 CPU 性能,我们在 Safari 运行了 Krahen 1.1,与上代 iPhone 相比较。
Kraken JavaScript Benchmark 跑分结果显示,两台设备都升级到 iOS 10,iPhone 6s Plus 的速度为 1462.1ms,而 iPhone 7 Plus 的结果为 1126.6ms,排除细微的误差,提升幅度可达到 40%。
iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 的图形处理器速度也比 iPhone 6s 都 A9 芯片提升了 50%,最高可达到 iPhone 6 A8芯片的三倍。
跑分归跑分,普通用户最关心的还是实际体验如何。拥有 A10 Fusion 芯片和全新立体声扬声器系统的 iPhone 7 系列在游戏上的表现十分令人期待,苹果也专门为他们的新硬件推荐了相应的游戏和应用等,让用户尽情体验 iPhone 7 的强大,那么我们现在就来看看这款顶尖移动游戏设备将如何升级我们的游戏感受。
《Oz: Broken Kingdom》(奥兹:破碎王国)是苹果 2016 年秋季发布会上用来演示 iPhone 7 芯片的力作,既然如此,我们当然不能错过。游戏正好已经在新西兰等少数国家测试上架,安装之后就可以联网运行。《奥兹:破碎王国》的特点是画面华丽:魔法特效多、光影渲染度高、带有粒子发散和物理破坏、同屏细节丰富,此外游戏在音效上也采用了立体声环绕设计。
笔者手上的 iPhone 7 Plus 运行该作毫无压力,无论是场景读图还是实时演算都流畅到飞起,没有丝毫卡顿。全 3D 场景贴图气势宏大,游戏中的光影、天气、魔法效果完美呈现,战斗时一招一式的动作特效都极具震撼力,堪称一场魔幻的盛宴。当玩家使用英雄终极技能时,还会伴随场景建筑物破坏效果,甚至可以用一个魔法直接改变整个场景的环境,魄力非凡。
【演示视频】
▲光影和粒子效果(注意地板光的变化)▲
▲魔法效果(注意左右两边的花的变化)▲
性能如此强大,A10 芯片的功耗只是 A9 芯片的三分之二,是 A8 芯片的二分之一。我们的实测发现,在保证了CG过场、读图、技能、菜单切换等各方面流畅快速的前提下,玩这款游戏基本不会掉多少电,并且全程无发热。这说明 A10 芯片有效地延长了 iPhone 单次充满电的续航时间,以后我们玩各种高清画质的 3D 游戏,至少不用像 iPhone 6 那样掉电掉得飞快了。
运行多人在线的大型 3D MMORPG 手游时,将游戏画质调至电影级,同屏人数开到最大,玩家在人头拥挤的主城地图中,依旧可以毫无顾虑地跑动、使用轻功、下水游泳甚至发送世界语音,流畅度不受半点影响。战斗方面更是特效全开无压力,动作细节清晰,镜头切换快速无迟滞,保留了十分真实的打斗感。
开启游戏 1080p分辨率、电影级画质(高耗)之后,试玩超过一小时,机身稍有发热(靠近Home键端)但并不烫手,掉电35%,效果还是比较理想的。
开启人物菜单后所有外观都是秒加载,所有外观自定义效果都是无延迟的实时预览并更换,可见依托于硬件基础上以后的 3D MMORPG 手游可以发展到怎样的地步,或许真的离 PC 端游不会太远。
更惊喜的是 iPhone 7 Plus 外放立体声音效,对的,不需要戴上高档耳机,而是直接用设备的喇叭就可以体验临场感满点的声音环境。尤其是《奥兹:破碎王国》中,当敌人从画面右上侧出现的时候,敌人的声音也是从右上侧传过来的,你不仅可以清晰地辨认出声音传过来的方向,甚至在手持 iPhone 7 Plus 的时候就能直接感觉到你的右手偏上方传过来的鼓震。这个细节也令看腻了各种 3D 高清特效的小编精神为之一振。
iPhone 7 Plus 和 iPhone 6S Plus 在游戏画面表现上的对比:
同样的设置下,由于硬件上存在较大差异(包括处理器和屏幕),所以我们可以很清楚地分辨出 iPhone 7 Plus 和 iPhone 6S Plus 玩游戏时一些细节的不同,最主要的分别在光暗画面处理的细致程度,iPhone 7 Plus 的画面亮光部分显得很“严谨”,亮而不散,光感强烈但不刺眼,而 iPhone 6S Plus 大多数情况下亮光部分都很白、亮、散。
▲截图对比(上:iPhone 7 Plus 下:iPhone 6S Plus)▲
▲屏幕实拍对比(上:iPhone 7 Plus 下:iPhone 6S Plus)▲
▲屏幕实拍对比(上:iPhone 7 Plus 下:iPhone 6S Plus)▲
当然如果把设备截图直接放大观察细节,iPhone 7 Plus 在抗锯齿、光暗过渡感和像素平滑度上都比 iPhone 6S Plus 稍好一些。
▲截图局部放大 iPhone 7 Plus▲
▲截图局部放大 iPhone 6S Plus▲
这种区别其实并不是太明显,毕竟游戏本身素质就高,iPhone 6S Plus 也依旧是高端设备,同样能表现很出色的粒子效果和光影特效。只不过 iPhone 7 Plus 显得更真实,过渡更自然,从而看起来黑白光暗以及色彩的分界,都更加清晰一些
广色域屏幕显示更逼真的色彩
iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 同样采用了 Retina HD 显示屏,但加入了新的广色域技术,配合更好的色彩管理系统,使得这块屏幕呈现出来的色彩更加逼真,层次更丰富,达到电影级别的色彩。我们在 iPhone 7 Plus 拍到的广色域照片和 Live Photos 放到 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 屏幕上欣赏,色彩得到更好的还原。
音效如何呢
对于 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus,音效是不得不提的一个方面,因为苹果在这一代 iPhone 做了两个改变,一个是扬声器,另一个是取消耳机孔采用 Lightning 接口来输出音频。扬声器由一个变两个,分别位于机身顶部和底部,两个扬声器打造出立体声的感觉。
从音量来体会,iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 的音量要比上一代 iPhone 的大声一些,但把声音放到最大也不会觉得刺耳。如果将 iPhone 横向手持玩游戏,明显感觉到差异了。iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 的声音效果更立体,而 iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 在对比之下就明显得感觉到声音的不平衡,只从一边发出声音。iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 的扬声器改善了在手机上游戏的体验。用 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 玩音乐类游戏也有不一样的立体感受。笔者试了下苹果自带的 Garageband 这个音乐制作软件,相同的乐器,在 iPhone 7 Plus 发出的声音更大声,声音更立体。但在 iPhone 6s Plus 就小声很多了。
另一个大家关心的问题就是 Lightning 接口的耳机会影响音效吗?首先说使用方便的问题,大家此前担心的问题还是有的。大多数用户都已经拥有一或几副专业级耳机,这些耳机都是采用3.5mm标准的,我们习惯性地想插入耳机听歌时,却发现忘记拿 Lightning 转3.5mm的转接头。这个配件看似多余但想听歌的时候又后悔没带,真是让人一直带在身上也不是,不带也不是。如果我们只有在 iPhone 上听歌的习惯,那让这个配件就一直插在耳机上倒也不是不可以。
在音质方面,笔者用苹果标配的耳机与 iPhone 6s Plus 的标配耳机进行对比,耳朵听不出明显的差别。将一副 3.5mm 的 UE 入耳式耳机通过 Lightning 转接头连接,与直接插在 iPhone 6s Plus 听歌的效果也没有明显的差别。我们借用国外某机构对这两代iPhone的耳机音质专业测试的结果来说明, iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 略优于 iPhone 6 和 iPhone 6s Plus,但我们的耳朵是很难听出这些差别的:
从理论上来说,Lightning 接口直接输出数字信号,具备音质变得更好的条件。但是我们从专业机构的拆解知道,苹果在 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 内部移除了一颗音频输出部分的 CODEC(多媒体数字信号编解码器), iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 内部是有两颗这种零件的。苹果这是将音质决定权交给了耳机厂商。耳机内置的 DAC,其转换精度、信噪比和失真率是决定音质的核心关键。我们期待越来越多的专业耳机厂商带来更优质的 Lightning 耳机再做评价。
苹果还顺势推出了一款无线耳机 AirPods,需要另行购买。根据笔者短暂地试听,作为一款无线耳机,AirPods 的音质足以满足普通用户,而且还能自动识别是否取下耳机,激活 Siri,这些苹果特色的功能令人期待。AirPods 今年 10 月底上市。
电池续航与防尘防水
根据苹果官方的数据,iPhone 7 可以比 iPhone 6s 增加最长 2 小时的使用时间,而 iPhone 7 Plus 也可以比 iPhone 6s Plus 增加最长 1 小时的使用时间。由于每个人的使用情况不一样,可使用的时间也不一样。笔者用 iPhone 7 Plus 花了大量时间在网页浏览、刷微博微信、即时聊天上,播放了半小时的音乐,偶然打开其他的 App,有时候光盯着主屏幕不知道做什么,在这样的情况下,iPhone 7 Plus 用了将近 12 个小时还剩 7% 的电量,待机 30 个小时。
苹果还特别强调了 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 的防溅、抗水、防尘功能。需要说明的是,iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 没有达到 Apple Watch Series 2 的防水级别,不适合长期放在水下使用。
以前的 iPhone 和 iPad,一不小心掉进装了水的浴缸,即使马上捞起来,如果处理不当就会容易坏,所以会有一些教程教大家把 iPhone 或 iPad 掉进水里了怎么处理。但 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 完全不用担心这个问题。iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 从水里捞起来后,仍然可以正常使用。亮黑色布满指纹怎么办,用水一冲一擦就干净了(但是人为浸水的现象苹果是不保修的,慎重模仿。)至少我们可以放心地边泡澡边玩 iPhone 7 了。
总而言之
iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 的亮黑色和磨砂黑是今年的一大外观亮点,iPhone 7 Plus 的双摄像头是硬件亮点,Lightning 接口耳机插孔则是潮流亮点,据说手机厂商都在考虑接下来也取消传统的耳机插孔了,防水功能是实用型亮点,拯救了许多喜欢将iPhone拿到浴室或厕所使用的用户。
在刚发售的时候,提前拿到设备的用户开箱后有提到发热的情况。笔者刚开机的时候,还没有进行负荷量大的任务,只是打开 App 就感觉到发热,但这个感觉只存在于初次开机,如今进行简单的任务没有发热情况了,只有在玩游戏的时候才感觉到明显的发热,但不烫手。
对于大家热议的亮黑色是指纹收集器这一点,笔者的观点是,亮黑色所呈现出来的钢琴漆般质感的确很让人着迷,这也可以理解为什么大家不能忍受在这么优雅的物体上突然出现大量指纹破坏了它的美感,然而大家也明白,这是无法避免的,同时也不得不承认,苹果花了很多精力在这种材质的打磨工艺上,目前亮黑色的供货还是不足。
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一样的,苹果7p就是苹果7plus的简称,一般为了方便直接吧plus简便成p来形容。iPhone7Plus有银色、金色、玫瑰金、黑色、亮黑和红色等配色版本。屏幕大小5.5英...
你好,很高兴回答这个问题,我个人是从iPhone7plus换成iPhoneXR的。下面说说这两款手机的区别和使用体验。一、外观上两款手机有着明显的区别,iPhone7plus正面是...