近几年,目之所及的几乎所有品牌都开始推出 Pro 产品。然而正如 Pro 的全称 Professional 那样,这些设备大多都是面向专业用户推出的设备。对于普通人来说,很多 Pro 的设备或许都存在着性能过剩、零件赘余的问题。比如从 iPhone 12 Pro 开始加入的 LiDAR 镜头,对于大部分普通用户来说,可感知的也就只有拍照对焦快了、人像模式效果好了。很多人或许连「测量」app 都不曾打开,更别提室内建模、家装模拟等功能了。
再比如售价过万的 Meta Quest Pro,光论硬件配置,确实算得上天花板级的堆料,但对普通用户来说,过高的门槛和相对较弱的使用需求,让它注定只能沦为「专业用户」的工具。
难道我们普通用户就不配用 Pro 设备吗?当然不是,大家熟悉的 AirPods Pro 或许就是「普通人的 Pro 设备」最好的诠释。它的降噪、通透模式等功能都是日常生活中用得上的,对于普通用户来说也没有任何使用门槛。
此前,我们收到了 PICO 寄来的 VR 新品 PICO 4 Pro。在简单体验之后,我觉得它或许也能成为「普通人的 Pro 设备」其中一员。
在此前 PICO 4 的上手文章里,我用了「也许是你的第一台 VR 设备」来评价它。其实这个说法并没有夸张的成分,毕竟与我此前使用过的 PICO Neo 3、Meta Quest 2 相比,PICO 4 在佩戴舒适度、使用体验上的提升对于普通用户来说,称得上是从「能用」到「好用」的跨越。
而这次的 PICO 4 Pro 给我的感觉,就像是在 PICO 4 基础上的精准提升。除了扩大电池容量、存储空间的常规升级外,最主要的是加入了眼动追踪和面部追踪的功能。当然,如果只是「堆料」式的更新,那么 PICO 4 Pro 或许只能算是一个常规的升级款,然而 PICO 围绕这两个功能做了完整的适配,并且在系统中提供了可感知的体验提升。
一直以来,使用 VR 设备时的舒适度成了许多人感到「劝退」的原因。影响 VR 舒适度的原因也有很多:设备重量、画面清晰度、瞳距设置……PICO 4 已经给前两个原因给出了很好的答卷,并且引入了电动瞳距调节来解决瞳距设置的问题。
PICO 4 Pro 则更进一步,基于眼动追踪摄像头实现了「智能无级瞳距调节」,我们只需要按照提示用眼睛盯着屏幕中的绿点,就能自动完成瞳距调节。值得一提的是,在佩戴 PICO 4 Pro 时,如果设备检测到你的瞳距和此前的设置不同,还会自动弹窗提示你重新设置。
自动调节瞳距
自动瞳距调节的功能解决了 VR 设备一直以来的痛点,尤其是在长时间使用后,不合适的瞳距会让眼睛倍感疲劳。即便 PICO 4 支持电动瞳距调节,想要找到最适合自己的瞳距设置还是比较困难的。拿我来说,在使用 PICO 4 时总会因为感觉瞳距没有调到位,不得不在设置中来回调节。但在 PICO 4 Pro 上使用自动调节的瞳距,体验就比手动调节要好上不少,至少我在连续使用时并不会因为瞳距问题而感到不舒服。
除了瞳距设置外,PICO 4 Pro 针对眼动追踪还提供了注视点渲染来提升 VR 体验。顾名思义,注视点渲染就是通过眼动追踪来定位眼睛聚焦的位置,并重点渲染视线焦点区域,视线之外的区域则可以适当降低渲染分辨率,解放设备算力。
PICO 4 Pro 对于眼动追踪的识别准确率和速度还是非常可观的。像下图中亮起的区域就是视线的焦点,在实际体验中,几乎感受不到追踪的延迟。
注视点渲染更像是给开发者提供的一套优化方案 ,开发者可以在自己的 VR 应用中使用这个技术来优化应用表现,让用户注视的部分始终保持清晰;或者用它来降低视线外的渲染分辨率,将设备算力集中在视线焦点,渲染更加精细的画面。对于普通用户来说,我们能够感知到的,就是将来或许会有更多画面精美、运行流畅的 VR 应用出现。
此外,PICO 4 Pro 也支持视线交互的功能,在一些已适配的应用中,我们只需要移动视线就能完成一些交互操作。不过此功能目前适配的应用较少,对实际体验的提升相对比较有限。
相比于眼动追踪对「舒适度」的提升,PICO 4 Pro 新增的面部追踪功能则更多是对「真实感」的追求。面部追踪最大的应用便是在在虚拟形象的「表情模拟」上,PICO 4 Pro 利用新增的 2 枚眼动追踪摄像头和 1 枚面部追踪摄像头实现了五官的完整模拟。在账号的虚拟形象中开启「表情模拟」后,你的表情变化会实时投射到虚拟形象上。
听起来很像动话表情(Animoji)吧?确实,在我实际的体验中,PICO 4 Pro 的表情模拟所给我带来的惊艳感,并不亚于我第一次用上动话表情时的震撼。PICO 4 Pro 可以捕捉眼睛、眉毛、面部的细微动作,无论是扬眉、转眼还是吐舌、鼓气,都可以在虚拟形象上得到还原,响应速度也非常快。
可以模拟扬眉、眨眼、转动眼珠
相比起对着虚拟形象挤眉弄眼,表情模拟更大的意义还是在于提升交互的真实感 。在过去的 VR 交互中,每个人的虚拟形象基本只有头和手可以摆动,表情模拟则是为 VR 模拟加入了第三个维度,并且极大地提升了交互的真实感。
想象一下,当你在 VR 世界里和朋友围在火炉旁聊天,你可以亲眼看到他们喜笑颜开的样子;或者在线上开会时,我们不再需要担心自己发言是否会打断对方,只要像现实中那样使个眼色,就能知会对方你要发言了。这样的真实感让 VR 世界变得不再那么冰冷,你交流的对象也不再是一个个布偶,而是面带表情的真人。
PICO 4 Pro 新增的三枚摄像头
值得一提的是,眼动追踪和表情追踪在 PICO 4 Pro 中都提供了隐私权限开关,应用需要获得用户授权才能调用相关功能。
相比起在 Pro 设备上疯狂「堆料」的做法,PICO 4 Pro 显然走了条不一样的路。PICO 4 Pro 所加入的 3 枚摄像头都旨在提升设备的使用体验,并且这些功能所带来的提升都是可以被感知的。对于用户来说,这样的好处在于可以让价格保持在合理的范围,并且相比普通版多花的那部分钱,都可以带来体验上的提升。这也正是为什么我愿意将它称为「适合普通人的 Pro 设备」。
对于很多人来说,VR 设备有很强的「个人」属性。一方面,VR 设备所显示的内容只有佩戴者才能亲眼看到,其他人只能看着投屏内容,无法参与进去;另一方面,VR 设备的瞳距设置在换人佩戴之后都需要重新调节,相对比较麻烦。
不仅如此,如果你想要给不了解 VR 设备的朋友、长辈体验的话,甚至还得先教会他们点击哪里、怎么操作。在这反复的教与学之间,许多人的耐心和好奇就被消磨殆尽,进一步导致 VR 设备只能戴在自己头上使用,很难安利给身边人。
在 PICO 4 Pro 上,我们似乎可以看到 PICO 针对这一问题的解法。首先是瞳距设置的问题,PICO 4 Pro 加入了瞳距记忆功能。在多人使用的场景下,PICO 4 Pro 可以根据佩戴者的不同自动调节适配的瞳距。即便此前没有使用过这台设备,也只要花 10 秒钟左右的时间就能自动调节好瞳距。
伴随 PICO 4 Pro 的上市,新系统也为手机投屏加入了操作指引功能,PICO 4 在更新系统后也能使用。在给不熟悉 VR 的朋友、长辈体验设备时,我们可以通过点触手机屏幕来提示对方现在应该点哪里。手机上的点击操作会实时展示在设备上,我们只需要教会对方用食指的扳机键确认就行了。
在有了瞳距记忆和操作指引功能之后,PICO 4 Pro 显然已经迈出了从个人迈向家庭场景的步伐。迈向家庭场景也就意味着 PICO 正在尝试将 VR 推向更多普通用户,让 VR 不再只是小部分核心用户的狂欢。毕竟,许多曾坚持不用智能机的人,也是在一次次的尝试中,才决定拥抱智能时代。
Pro 设备的推出本应是厂商对技术力的不断突破,而不是用「阉割版」来衬托 Pro 的强大。作为用户,我们期待的 Pro 设备应该是在普通版的基础上,针对额外需求加入更「Pro」的功能 。比如 AirPods Pro 之于 AirPods 增加的降噪功能、M2 Pro 之于 M2 的性能提升,或者 iPad Pro 之于其他 iPad 的 ProMotion 等功能。这些 Pro 设备,或许更能称得上是「普通人的 Pro 设备」。
PICO 4 Pro 给我的感觉恰好如此,PICO 4 本身就已经有非常完整的体验:彩色透视、6DoF 手柄、手势识别……而 PICO 4 Pro 则是在完整体验的基础上「锦上添花」地添加了眼动追踪、面部追踪等功能,提升了舒适度和真实感。对于普通用户来说,在预算允许的范围内选择 Pro 版可以获得更好的享受,而购买普通版也可以获得完整的体验。
同样作为「Pro」设备,PICO 4 Pro 与 Meta Quest Pro 难免会被放在一起对比。由于我并没有实际佩戴过 Meta Quest Pro,因此无法主观判断孰好孰坏,但从纸面数据来看,两者也算是各有千秋。
比如 PICO 4 Pro 的单眼分辨率比 Meta Quest Pro 高、瞳距调节单位比 Meta Quest Pro 更小;但后者的内存更大、也支持手柄的视野外追踪。或许正如前文所说的,Meta Quest Pro 是一部为专业用户和极客打造的设备,而 PICO 4 Pro 则是更适合普通人使用的 Pro 设备。
作为从 PICO Neo 3 开始接触 PICO 设备的用户,我确实对 PICO 的进步感到非常意外。尤其是在 PICO 4 发布后,PICO 的内容生态得到了完善,许多 VR 游戏都登陆了 PICO 商城,再加上 PICO 主打健身的《超燃一刻》和主打创造的《轻世界》,都能让 VR 设备不再「吃灰」。PICO 4 Pro 虽然只是 PICO 4 的升级款,但它所增加的眼动追踪、面部追踪,确实让 VR 设备的体验更上了一个台阶。
最后再说说选购建议,如果你只想简单体验一下 VR 世界,想要入手自己的第一台 VR 设备,那么 PICO 4 或许会是性价比更高的选择。但如果你已经有了一定的 VR 经验,想要追求更舒适、更具真实感的 VR 体验,相信 PICO 4 Pro 不会让你感到失望的。
经历多年发展,VR 虚拟现实在硬件设备和软件内容上都已越来越成熟,近年来,市场上的消费级 VR 产品越来越多,不少大众用户也开始有了购入 VR、体验 VR 的兴趣,VR 正走入越来越多消费者的生活中。
作为 VR 一体式设备的头部品牌之一,Pico 在今年稍早前发布了旗下的旗舰级一体机产品 Pico 4 Pro。这款被冠以「Pro」之名的新品不仅在常规性能体验,例如续航、内存等方面有升级迭代,更引入了自动瞳距调节、眼部追踪等最新特性功能,让整体体验再上一层楼。
那么,这款全新的 Pro 级新品 Pico 4 Pro 的实际上手使用体验如何?相较于市面上的其他 VR 产品,又有哪些独特特色,更适合哪些用户呢?下面,就让 52XR 带领大家一起感受 Pico 4 Pro 的魅力,领略它带来的「虚拟世界」之美。
作为一款旗舰级别 VR 一体机,Pico 4 Pro 不仅拥有一体机类设备的方便易用、便于配置的特征,也在紧凑的外观下带来了清晰出色的视觉体验,可谓兼有「易用」和「强大」。
因此,Pico 4 Pro 更适合想体验 VR 的精彩,又不想过于折腾的用户。如果你希望想在繁忙的生活中抽出一点空闲时间「遁入虚拟世界」放松一番,那么无需繁琐设置、使用方便,同时整体视听感受也不错的 Pico 4 Pro 就值得一试了。
为了在评测时完整体验 Pico 4 Pro 及其他 VR 产品各方面的表现, 52XR 为 VR 头显类产品依据「产品开箱」「上手体验」和「数据实测」三个大项拟定了评测的各环节细项。
本评测的主要逻辑结构如下:
Pico 4 Pro 产品开箱 包装及配件外观细节Pico 4 Pro 上手体验 配置方法佩戴感受视听系统触觉及交互内容生态Pico 4 Pro 数据实测 重量充电及续航52XR 总结你可以依据评测文本中的各一级标题和二级标题快速找到想看的部分。
包装及配件
Pico 4 Pro 在包装上延续了 Pico 产品的设计语言,整体简约明了,富含科技感。
Pico 4 Pro 的包装正面中心标注了 Pico 4 Pro 的产品 Logo。由于包装内包含的内容物丰富,因此包装盒的尺寸体积较大,建议有意入手的用户选择邮寄方式购入。
包装上侧为 Pico 4 Pro 主体部件头盔与手柄的产品图。
包装下侧则为监管信息。信息可见,Pico 4 Pro 头盔的型号为 A8110,手柄型号为 C1810,适合 13 岁以上用户使用。
包装背面列出了 Pico 4 Pro 的四大特点:简单易用、超轻视野、海量内容和新技术。另外,顶部列出了游戏阵容,包括《超燃一刻》、《零口径》、《雇佣战士》等作品。
拆开包装,内部所有内容物如上所示。Pico 4 Pro 的包装清单包括 VR 头显头盔、手柄x2、眼镜支架、遮光鼻罩、充电器、线缆、手柄手绳及说明书等纸质文件。
遮光鼻罩一览,若在使用时觉得鼻部漏光影响沉浸感,就可安装在头显上进行遮光。
随产品而附送的充电头,功率为 20W。
充电器采用 PD 协议,因此为 Type-C 接口。
附送线缆一览,为一条双端 Type-C 的 PD 充电线缆。
所附送的手绳一览,用于安装在手柄上,防止游玩时手柄意外掉落,造成损伤。
将手绳安装在手柄上后如上。
外观细节
视线回到产品。Pico 4 Pro 的主体部分如上所示,共包括头盔和两个手柄。
头盔的正面外侧嵌有一块大面积的反射材质,其中心部分设置了一个用于实现「彩色透视」、让使用时可看到外部环境的摄像头,且头盔外侧还设有多个传感器,用于 DoF 定位测算。
头盔左侧一览。头盔前左侧位置设置了一个用于充电与数据传输的 Type-C 接口。
头盔右侧一览。头盔前右侧位置设置了一个电源按钮,及一个指示灯。
头盔背面一览。头盔背面,在佩戴时位于脑后的结构主要内置了电池结构及松紧带调整旋钮,旋转该旋钮即可调节松紧带的长度,让头显固定在头上。
另外,头顶的松紧带的长度也可手动调节。
头显的侧前方设置了音量按钮。
头显横梁两侧均设置了扬声器开孔,带来立体声体验。
将泡棉、眼镜支架等结构拆下后,头显内侧如上所示。
Pico 4 Pro 手柄一览,延续了 Pico 4 标准版的手柄造型。
Pico 4 Pro 产品整体一览。
在欣赏完毕产品外观之后,接下来就让我们戴上 Pico 4 Pro,体验它带来的虚拟世界。
配置方法
52XR 在佩戴、体验后 Pico 4 Pro 发现,作为头部 VR 设备品牌之一 Pico 旗下产品,Pico 4 Pro 在配置、设置方面已十分成熟,整体的配置流程并不复杂。
首先,基于 Pico 4 Pro 「VR 一体机」的形态,头盔中已内置了运算元件,因此整套 VR 系统只有三个核心部件:一个头盔和两个手柄,且他们之间通过无线连接进行通信,因此开箱、配置安装时,就不需要像一些 PC VR 一样拉线布线,在使用时也不会受线缆的束缚,所需的准备工作仅仅是「找一个空旷的地方」而已。
而在初次使用时,只需将按键开机手柄和头盔,然后戴上头盔,Pico 4 Pro 即会在双眼前出现一个初次设定向导,在该向导之中,会经历「瞳距调节」和「安全区设定」的步骤,并指导用户进行联网、登录,且系统的基本操作、注意事项也会在向导之中传达,方便新用户上手。
在完成了初次设定以后,在再次佩戴时,整个设定就更为简单了——所需做的仅是走到空旷地方,戴上头显,然后拿起头盔,眼前的屏幕就会自动亮起,并自动进行瞳距调节和安全区设置,从「佩戴」到「可使用」的时间可以在 20 秒以内完成,十分方便。
那么头显看腻了、游戏玩腻了又该怎么回到现实呢?很简单:摘下头盔就行。Pico 4 Pro 会即时识别到用户摘下头盔的动作,在摘下后,无需任何操作,头显就会自动进入休眠模式,以便节省电量。
并且,VR 头显配置的一大步骤「瞳距调节」在 Pico 4 Pro 上也十分方便。得益于内置的两颗眼动追踪摄像头,头衔可以实现 62mm - 72mm 之间的瞳距自动调节,在调节的时候,只需要双眼盯着眼前屏幕中移动的亮点就能自动完成,完全无需自行操作甚至是「背瞳距」,可以说是几乎无感。
总体来看,无论是初次配置还是日常配摘,Pico 4 Pro 的整个配置流程都轻松而简单,即使是数码小白或此前没有接触过 VR 产品的用户也可以快速上手。
佩戴感受
VR 头显在使用时需要长时间佩戴在头上,因而佩戴感受也是 VR 设备体验的重要一环。
佩戴感方面,经 52XR 多位编辑试戴试玩,Pico 4 Pro 的整体佩戴感受较为舒适。
由于一体机形态需内置运算原件,Pico 4 Pro 的头显具有一定的重量,含绑带的总重量达到 597g,且头顶的顶绑带的可调空间也较为局限,因此「压头顶」的感觉还是会有的,尤其是对于脑袋较大,或者发量较多的用户。
不过,Pancake 短焦折叠光路元件的加入则让头显本体的体积得到有效控制,头显的重量大都集中在眼前的部分,因而在使用佩戴时,就不会出现一些 VR 头显上的常见的「头重脚轻」、重心严重失衡的状况,让佩戴游玩时的体验能更佳。
另外,值得一提的是,对于佩戴眼镜的用户,Pico 4 Pro 也足够友好。在出厂默认状态下,头显的眼睛区域已经留有一定空间,可容纳大多数眼镜支架,因此大多戴眼镜的用户直接戴上头显即可使用。同时,对于较厚的眼镜架,Pico 4 Pro 也配备了眼镜支架配件,可以在屏幕与眼睛之间增加额外的间隔空间。
视听系统
Pico 4 Pro 以「一眼出色」作为产品的 Slogan,在视觉层面可谓十分自信,而我们在佩戴体验一段时间后,对头显的感受也同样可用「出色」来形容。
首先,在视觉层面,Pico 4 Pro 的参数标准于一体机品类中位于前列水准,双目 2160x2160 分辨率显示器使得眼前画面具备不错的细腻度,104° 的视角也足够宽阔,因此一般而言,在大多数使用场景尤其是在游戏场景下,只要不是故意盯着某一处看(即「数毛」),或着特意瞟向边缘位置,则基本不会有觉得模糊或视场受限的问题。
(屏幕效果)
当然,由于 2160x2160 的分辨率指的是单只眼睛能看到的所有画面的分辨率总和,因此如果你在 Pico 4 Pro 再虚拟了一个显示器或者荧幕,那么清晰度肯定是不如在现实里直接观看的,所以用 VR 观影更重视的是「体验的沉浸感」(例如 3D 效果)而非「画面的细腻度」。
另外,画质方面,Pico 4 Pro 所采用的面板则为 LCD 面板,因此可以获得标准次像素排列所带来的「实打实的像素数量」,不会像采用 OLED 面板的产品一样在清晰度上有所折扣。不过,采用 LCD 面板也意味着画面的黑场不能 OLED 一样能完全不发光,因而在显示整体偏暗的场景,或者呈现对比度较大的画面时,画面就稍显平淡。
刷新率方面,Pico 4 Pro 的默认设定为 60Hz,但可通过系统设置解锁 90Hz 刷新率,在高刷新率下,可大幅提高画面的流畅度从而降低不适感,因而我们推荐所有用户都打开这个设置。
听觉层面,Pico 4 Pro 则内置了一组立体声扬声器,位于头带的两侧靠近头显位置,其声学原理与实际聆听效果和许多主流开放式耳机类似,已可满足大多数场景尤其是游戏场景下的声音需求。
不过,由于扬声器采用开放式设计,无法从物理隔绝外部声音,因此若想获得更沉浸、听感更震撼的体验的话,则也可以连接蓝牙入耳式耳机使用(但需注意安全)。
总体来看,Pico 4 Pro 的视听体验在一体机中相当出色,在紧凑的外形下提供了沉浸感强、清晰度高的视觉体验,对于 VR 一体机的主要用户群体、休闲玩家来说已「十足够用」。
触觉及交互
作为主攻娱乐、游戏的 VR 一体机设备,Pico 4 Pro 的主要交互方式是手柄,以及在此之上构成的一整套交互体系。
Pico 4 Pro 的 HyperSense 手柄采用了 VR 中主流的柄式设计,经人体工学设计的曲线让整个手柄的握持感出色,可很好地贴合双手曲线,左右两侧的摇杆、按钮的布局也较为合理,触手可及。
两侧手柄则内置了两个宽频线性马达,我们通过不同游戏实际体验下来发现,手柄马达的带来的振感较为丰富,也有一定的震动精度。如果用传统游戏机手柄来类比的话,其整体效果应和 PS4 的 DualShock 4 手柄类似或稍强,体验感介于 PS4 手柄与 Xbox One 手柄之间。
不过在游玩时候需注意的是,由于手柄外侧的圆环结构用于追踪,不可拆卸,因此在双手靠得过近时(例如玩击剑类游戏时双手持剑柄时),手柄就容易出现互撞状况,需要多加规避。
追踪精度层面,Pico 4 Pro 手柄则为 Pico 自研 6DoF 方案,整体的追踪精度、速度都十分不错。 52XR 在室内游玩测试后发现,Pico 4 Pro 手柄有一定的细微采样间隔,但可感知的延迟并不强;并且,手柄的追踪范围也足够宽广,实测将手柄放于距离 3 米左右位置,头显依然可以有效追踪到手柄位置。
基于以上的硬件,Pico 4 Pro 构建出了一套完善的交互系统。在头显的 VR 界面中,一切交互均是 3D 的,系统窗口、菜单、按钮等元素会像一张「板子」一样出现在的眼前,而用户则通过手中手柄射出的激光直线来选中并确认,操作方式总体符合直觉,犹如手机、平板电脑交互的「3D 版」,易于上手。
另外,Pico 4 Pro 相较于 Pico 4 标准版还有两个特色交互——视线交互及面部追踪,实现了用眼动追踪优化渲染、模拟表情等功能。不过目前支持这些机能的应用还较少,总体属于「锦上添花」的特性,我们也期待在未来,能有更多应用、游戏对这些功能进行支持。
内容生态
VR 设备在某种程度上和游戏机类似,「内容生态」是体验的重要一环,因此 52XR 则对 Pico 4 Pro 上的内容生态进行了一番探索。
52XR 发现在评测中发现,Pico 4 Pro 的整个内容生态依托于 Pico Store 商店,内容可大体划分为「娱乐」和「应用」两大类型。
其中,「娱乐」类型的内容以游戏为主,我们在商店中看到,已上线的游戏数量还是较多的,有较知名的作品《SUPERHOT》、《亚利桑那阳光》、《光之乐团》等,也有一些轻度休闲游戏,射击、运动这两大 VR 游戏的大类均有一定的数量。
当然,和游戏机类似,Pico Store 中的高质量游戏往往都需付费,一款「大作」游戏 80 元以上是常态,因此在购入前,还需斟酌一下自己有没有为游戏、软件内容付费的习惯。
应用方面,则以视频和运动类 App 为主。主要的 VR 视频 App 包括「Pico 视频」、「爱奇艺 VR」等,此类 App 可呈现出 360° 的环绕视角;当然,也有常规的安卓应用,例如哔哩哔哩、浏览器等,但它们的界面则会和系统菜单一样,呈现为「一张帘子」,为 2D 形态。
总的来说,Pico 4 Pro 的整个内容体系主打娱乐(尤其是游戏),在丰富度上还是较为出色的,且已经是国内 VR 生态的第一梯队。
当然,和游戏机类似,国内版本的 Pico Store 和其他地区版本的 Pico Store 是平行的,国内版本 Store 可以「开箱即玩」,但在游戏内容上相信大家都已有一定的预期。不过,目前网络上已出现跨区的教学,如果觉得国内版本 Store 不够过瘾的玩家也可自行切换。
重量
52XR 使用高精度秤对 Pico 4 Pro 进行称重测得,在最常见的「头显」+「绑带」+「泡棉」的组合下,头显的总重量为 603.1g,依照所装入配件的多寡,重量数字会上下浮动。
单边手柄的重量则实测得 183.9g。
总体上,由于头显的重量平衡做得较好,我们建议每次 45 分钟 - 1 小时左右的持续佩戴较为合理。
充电及续航
52XR 采用专业测试仪 CHARGERLAB POWER-Z 测得,Pico 4 Pro 的有线充电速率为 2.29W,
电池与续航方面,Pico 4 Pro 的电池从 Pico 4 标准版的 5300mAh 升级至了 6070mAh,如果每天使用半小时下,建议「一周两充」。
优点:
视觉体验出色,清晰度高手柄及交互系统成熟一体机形态,开箱即用,设置方便,无需布线及复杂设置Pico Store 加持,拥有国内内容最丰富的 VR 生态之一不足:
视线追踪及表情识别应用支持仍然较少价格较标准版 Pico 4 上升较多52XR 总评:
作为一款旗舰级别 VR 一体机,Pico 4 Pro 不仅拥有一体机类设备的方便易用、便于配置的特征,也在紧凑的外观下带来了清晰出色的视觉体验,可谓兼有「易用」和「强大」。
不过,稍有不足的则是,Pico 4 Pro 较之标准版 Pico 4 在价格上有一定的增长,但 Pro 版的两大特色功能「视线追踪」与「表情模拟」仍缺足量的应用,额外价格带来的功能总体上「感知不强」。
因此,Pico 4 Pro 更适合想体验 VR 的精彩,愿意为新功能尝鲜付费,又不想过于折腾的用户。如果你希望想在繁忙的生活中抽出一点空闲时间「遁入虚拟世界」放松一番,那么无需繁琐设置、使用方便,同时整体视听感受也不错的 Pico 4 Pro 就值得一试了。
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