终于升级了「真」OLED全面屏,Switch OLED版本上手体验

最近趁着双十一的机会入手了一台最新推出的 Switch OLED 版本。这也是自 2017 第一款 Switch 推出之后,任天堂第一次更新这条产品线。

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将近五年的打磨之后,这款 Switch OLED 的表现却让我大失所望。为什么这么说呢?其实这次 Switch OLED 版本的升级最主要聚焦在这块屏幕之上。

从原来的 LCD 材质的 1280x720 分辨率的非全贴合屏幕升级成为了 OLED 材质的 1280x720 分辨率的全贴合屏幕,屏幕的表面材质也从原本的塑料终于换成了玻璃。

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在显示效果方面,很多人觉得分辨率没有变化就是没有提升,实际上并不是的,Switch OLED 的这块 OLED 显示的色彩更加饱满,黑色更加深邃,虽然在观看很多文字的时候依然还是像素化明显,但是鉴于这是一款掌机,我也就慢慢能够接受这个事实了。

实际游戏显示其实差距还是非常明显的,一眼就能看得出来,像是我拿两款 Switch 同时运行《集合啦!动物森友会》这款游戏,无论是海的蓝色、草地的绿色还是花朵的红色黄色等色彩,跟手机上显示的效果真的已经无异,但是反观老款 Swtich 那块屏幕,就显得十分黯淡。

大家关注的分辨率方面呢,因为《集合啦!动物森友会》这款游戏整体都是卡通画风,连字体都是比较可爱的那种类型,在游玩游戏的时候并没有感觉到分辨率不足给我带来的不适感,所以其实还好。

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如果真的是对于分辨率有很高要求的朋友就可以连接显示器或是电视使用就好了,那个时候就能输出 1920x1080 分辨率的画面了。想要 4K 分辨率自然没有的,要不就玩 PC 要不就买台 PS5 给自己吧。

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聊到连接显示器的这个事情又是非常头疼,我使用第三方拓展坞的时候,怎么连接电源都没有自动切换到 TV 模式,这个时候同事就提醒我,需要寻找相应功率的电源插上才能成功识别,我尝试了更换了许多个不同的插头才成功开启,让使用体验大打折扣,而如果我是使用官方拓展坞的话就没有这样的问题,但是谁又会带着那么大个拓展坞到处走呢?

如果不是《集合啦!动物森友会》这款游戏呢?像是我趁着黑色星期五这个打折时期,购买了《FIFA22:传承版》这款游戏,在这款游戏里面,Switch 那「渣渣」的 720p 画质就烂的一览无遗。

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看看这些满屏幕的文字,每一个都是一粒粒像素分明,清晰度真的惨不忍睹,包括进了比赛之后的计分牌,球员名字,LOGO 等等元素,每一个都在冲击着我的底线。

你说这个屏幕算是升级了还是没升级,反正我感觉就是升级了但是没升级。

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奉劝大家在 Switch 上还是多多选择没那么多文字的游戏吧,如果像是《足球经理》这种游戏登陆了 Switch 那我绝对不玩,想得到那是怎么样的惨状。

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Switch OLED 版本的机能方面呢?其实并没有任何的升级变化,依然还是 Switch 续航版同款 NVIDIA Tegra X1 Plus 处理器,相比初代 Switch 的 NVIDIA Tegra X1 来说也只是将原本的 22nm 升级为了 16nm 工艺制程,在性能上没有任何提升,只是制程提升带来了更低的能耗,以此延长了续航时间。

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我早在 Switch 刚刚推出的时候就购买了一台,并一起购入了当时最火的《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏。那个时候在掌机模式下游玩塞尔达还是比较流畅的,虽然偶尔会有一点点掉帧,但是也在能接受的范围内。

而到了 2021 年的 Switch OLED 呢?能流畅游玩《集合啦!动物森友会》,但是反观《FIFA22》就不行了,那个画质相比几年前的 PC 版本都差远了,个人感觉也就是手机版的「小升级」。

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无论是球场的细节,草地的纹理,光影,球员的脸部细节等等,要啥没啥。还有球员的动作僵硬,跑起来仿佛是在草上飞一样,错位的时间,卡顿的过场画面等等问题,即使 EA 已经砍掉了绝大多数的动画效果,但是依然是肉眼可见的卡顿。

是机能所限,更多的我怀疑还是 EA 的不用心,很多地方根本就是能做得更好的,不能因为《FIFA》是一款年货游戏就这么敷衍了事,即使是在掌机端,玩家也希望能有更好的游戏体验。

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《FIFA22:传承版》花掉了我 183 元,买到了这样一个游戏,真的大失所望。但玩着玩着,我逐渐转变了我的心态。坐在回家的地铁上拿出我的 Switch 打开一把比赛,仿佛回到了十年前,我手捧着同学的 PSP,玩着当年的《实况足球》,那个时候掌机的画质没多好,但是所有游戏的机制已经完善,在那台掌机中,我仿佛拥有了全世界,玩得不亦乐乎,从前家里电脑配置差,很多的游戏都在 PSP 上玩。

现在要上班了,回家也没有那么多时间玩游戏,只想躺在床上随便玩一会就睡觉,所以现在的 Switch 也是一样,能捧在手上玩的游戏,Switch 平台的质量是远远高于手机端的。无论是 FIFA 游戏中可操作的内容,球员的脸型,一切的数据,还包括解说的内容,都比手机端丰富得多,我又仿佛找回了当年玩 PSP 的那种感觉,很熟悉,很快乐。

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除此之外呢,内存从 32GB 升级到了 64GB,拓展坞加入了网线接口,还有掌机的支架再也不是单薄的一根杆子,变成了一大块,有点 Surface 支架那种感觉了,稳固很多,其他就没有啥升级了。

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Switch 对于我来说,并不要求它有多强的机能,多好的屏幕,能随时随地抱着玩玩足球游戏;在动森里面装修自己的房子,过童话里的生活;跟朋友们线下玩玩“分手厨房”;跟家里人玩玩《马里奥赛车》《马里奥派对》或是在你不想跑步的时候,玩玩健身环玩玩有氧拳击,感觉就能在繁忙的工作生活中,找到那一点点时间,也能很轻松的获得你想要的快乐,让生活不再那么无趣,让工作不再那么无聊。

有时候简单点,又有什么不好呢?

Nintendo Switch OLED - 评测:新用户的不二之选

2021 年,任天堂公布了自家游戏主机最新的机型,也就是定价 350 美元的任天堂 Switch OLED 版。虽然新机型多项改进都很到位,主要为更大更好的屏幕,但未做升级的内部参数以及基座缺乏重大升级让我在使用一周后陷入了矛盾。表现出色的新屏幕足以让这款 Switch 成为新用户的最佳选择,但有限的升级内容让我思考,他们为什么不在 2019 年的那个版本中就推出这些改动。

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Switch OLED 版搭载一块更大的 7 寸 720p OLED 显示屏,比基础版 Switch 的 6.2 寸屏幕要稍大一些,不过由于边框更窄,所以其尺寸与原版 Switch 几乎没变。新的屏幕长 242 毫米,而原版为 239 毫米。OLED 版还搭载更多储存空间,从原版的 32GB 扩展到了......还是较少的 64GB。当然了,我们依然可以通过 MicroSD 卡来拓展储存空间(卡槽的位置有轻微变动)。

OLED 版最大的亮点当然是屏幕本身的显示质量了。OLED 屏幕比起原版 Switch 是一项重大升级,极大地提升了手持模式下的游戏体验。虽然新机型采用 720p 的手持模式分辨率还是让我失望,但其仍然不仅让游戏画面更为出彩,更是让游戏画面在特定情况下更容易看见。

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具体来说,OLED 版 Switch 让阳光直射下的游戏画面更加清晰可见。我们不再需要寻找阴暗的角落玩游戏,或是在汽车和飞机上想办法挡住阳光。虽然屏幕的最大亮度还是不及我的 iPhone13 Pro,但我现在可以舒适地躺在室外的吊床上玩上好几个小时的游戏。新的屏幕达到了一个新的平衡,我可以随心所欲地带着 Switch 出门,让 Switch 便携性大增,进一步实现了「在任何地方游玩」的愿景。

作为一个大部分时候在基座上游玩原版 Switch 的玩家,这个改动对我来说意义非凡。在试玩了几款游戏后,我就感觉额外的屏幕是多余的了,而且很难再重新用回 2017 年的原版 Switch。除此之外,稍大的屏幕也让文本更大了一点,虽然对大多数玩家来说区别没有那么明显,但对比起原版 Switch 来说还是一个天一个地。

LCD vs OLED 面板有何不同?

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总结一下 LCD 和 OLED 面板之间的区别,两种屏幕发光以及成像的方式有所不同。LCD 显示屏通常使用一个背光来点亮整个面板,而 OLED 则是自发光,以像素为单位单独发光,能够呈现出更深邃的黑色与更丰富的颜色。

此外,OLED 显示屏更容易出现烧屏问题,任天堂发言人称将通过自动亮度调节以及自动休眠功能来预防 OLED 版 Switch 出现这个问题。自然而然地,我也没法在一周的体验时间内测试这个问题。不过,考虑到自动亮度调节和自动休眠功能可以关闭,烧屏问题仍有可能出现,但你可能要刻意去去试才能用坏了。

OLED 版不仅画面更好了,整体游戏体验也更棒了。无论是屏幕的玻璃还是改版支架,这台机器的做工丝毫没有廉价感。Joy-Con 手柄感觉也比原版 Switch 稳固,特别是底部没有了原版那种松动感。

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有一个问题在于,由于新机型长了 3 毫米,会导致一些原版 Switch 的配件出现兼容性问题。任何 Joy-Con 都能与 Switch OLED 版配对,包括第三方手柄。但一些第三方支架/基座,可能会出现尺寸不兼容。在此不建议用 OLED 版去大力出奇迹。

大约一个星期的 OLED 版使用期中,大部分时候我用的都是手持模式,很明显能够感受到新的屏幕让游戏画面更加生动活现了。最高亮度下,OLED 版让我更加沉浸,更重要的是让游戏更加多彩了。《马力欧赛车 8 豪华版》中的彩虹赛道看起来更鲜亮和生动。对比起来, 在原版 Switch 上游玩同一个赛道虽然一样五颜六色,但是就暗淡了几分。就算调整了亮度或是禁用自动亮度调节也无济于事,我还发现一些颜色多彩的卡通向游戏,例如《New 宝可梦随乐拍》和《分享同乐!瓦力欧制造》等在新屏幕上都真的非常鲜亮。

就算阴森黑暗的《密特罗德:生存恐惧》也受益于 OLED 屏幕。有的关卡中会出现黑暗和灰暗的关卡。而 OLED 屏幕出色的黑色表现让这些区域显得更加阴森诡异。还有萨姆斯本身白色和浅蓝色的盔甲更是在这样的环境中格外显眼。

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任天堂 Switch OLED 版还加入了原版 Switch 和 Switch Lite 所没有的新功能「主机屏幕色彩」。这个功能默认开启,不过在设定菜单中有两个选择:默认的「鲜艳」和「标准」两个模式。虽然我认为标准模式会降低画面的亮度和色彩,让画面更接近原版 Switch,但其实并不是这样的。相反,主机屏幕色彩只有一个目的,那就是增加亮度和色度,特别是鲜亮的颜色。所以像《动物森友会》明显就会更亮,其中亮色的物品和衣物都会有更多色彩表现,更接近开发者设想中的色调。

然而,「主机屏幕色彩」却带来了 OLED 版的一个特有问题,这项功能只会改变 OLED 版 Switch 本身的色彩,连接基座时就算你使用 OLED 电视游玩也无济于事。不过这个几乎算是隐藏功能的新改变,确实让 OLED 版成为了目前掌机模式游戏的最佳选择。

不幸的是,这个功能可选关闭是有原因的。额外的色彩有时会过于亮眼,让一些游戏格外艳丽。我在一些原本就色彩饱和的游戏中遇到了这个问题,例如《任天堂明星大乱斗》。我发现一些过饱和颜色让背景的饱和度都发生了改变,尤其在主界面下。虽然并不十分明显,但开关这个功能前后还是能注意到不同之处的。

就算在同一款游戏中,这个功能的效果也并不统一。例如在《塞尔达传说:旷野之息》中,在一些区域开启后画面非常棒,但在开放世界中漫游时,草地的颜色又有些过饱和了。虽然这只是一些个例,但也足以让人分心。

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话虽如此,我还是不禁思索:许多东西、至少 OLED 屏幕都是 2017 年原版就该有的。事实上,2012 年发售的 PSV 都搭载有 OLED 屏幕(不过比 Switch OLED 版的屏幕小一圈),让我怀疑原版 Switch 就考虑过采用 OLED 屏幕。虽然如此设计售价自然会更高,但任天堂似乎也认为 2021 年 OLED 版卖 350 美元这事没什么问题(不过现在 Switch 问鼎自 Wii 后最畅销的主机,确实也给足了他们涨价的底气)。

除开 OLED 屏幕,最新款机型的改进并不多,不过都是一些受欢迎的整体设计改动。OLED 版的扬声器稍大一点,不过实话说,我并没有觉得更大声更清晰的音效带来了什么重大提升。如果不是两台机器放一起对比的话我甚至可能都不会发现。

电池续航能力几乎没变,正如任天堂网站上所介绍的一样。在一些测试的游戏中,OLED 版确实比任天堂预计的 5.5 小时多坚持了几分钟,而运行《任天堂明星大乱斗》则更接近 5 小时的续航时间(比起 2019 版机型的 4 小时 50 分钟来说也是一个进步)。再次重申,据我目前的测试来看,电池续航也仅仅是增加了数分钟而已。

OLED 版在右方配备了 3.5 毫米耳机孔,还通过最近的系统更新加启用了期待已久的蓝牙音频连接功能。我可以轻松连接至苹果的 AirPods 耳机,具体的蓝牙体验还要取决于大家使用的无线耳机型号。

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除了新的屏幕外,OLED 版上我最喜欢的改动便是全新的背部支架了。借鉴了微软 Surface Pro 产品线的设计,Switch OLED 版的支架比原版更稳固和灵活了。玩家可以设置更多支架角度而不用担心碰到桌子就倒了。OLED 版更宽的支架意味着玩家无须担心支架会意外损坏,也更方便玩家在桌上游玩《超级马力欧派对》这样的多人游戏。

OLED 版大部分升级都体现在手持模式方面,而对于那些更喜欢连接电视的玩家也推出了少许改进,其中就包括新版基座。除了颜色变为白色外,基座外壳采用了圆弧边角,内部则为黑色设计。新的基座比原版内部空间更多,或许能改善原版基座剐蹭 Switch 屏幕的问题。不过代价则是现在 Switch 放置在基座内会有些许松动。虽然不会导致断开连接,不过我注意到原版基座一点也不会松动。

新基座在左侧同样有两个 USB 接口,不过背部与原版稍有不同,采用了可拆卸背板的设计,背板上的走线示意也更加清晰。我发现新基座的背板材料比原版用料感觉更廉价,个人也比较怀念那种合页式的背板。

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新版基座将第三个 USB 接口换为了 LAN 网线接口,玩家终于能够在 Wi-Fi 连接之外直连有线网络。我家里的网络还挺好的,但无线连接的质量总是家里所有设备中最差的。原版 Switch 基座出厂唯一的网络连接方式便是 Wi-Fi 无线连接,连接质量与速度自然是无法与有线网络匹敌。像《茶杯头》和《索尼克:狂欢》这样的作品通过 Wi-Fi 下载需要 40 到 50 分钟,但通过有线网络下载只需 15 至 30 分钟即可。

网线接口同时极大地提升了在线游戏的网络稳定性。我在游玩《大乱斗》《马力欧网球》《斯普拉遁 2》时总是会有网络延迟,而在通过在线网络游玩时我发现几乎没有遇上任何延迟或是网络问题。(值得一提的是任天堂将在日后单独售卖新版基座,所以大家如果需要新基座的话也无需全额购入一款新的 Switch,如果不介意有个适配器挂在基座上的话,也完全可以购买更便宜的第三方转换器。)

总评

在使用了一周后,我发现任天堂 Switch OLED 版更亮、更生动、也更大的屏幕,让我更渴望在旅行之外的平时以手持模式进行游戏了。我有了更多动力蜷在沙发上,或是直接在院子里的阳光下以掌机模式进行游戏。新的背部支架让这台机器在任何平面进行游戏都更加方便,网线接口也提升了下载速度和连线质量。虽然对目前的 Switch 用户,特别是那些习惯连接电视的玩家来说吸引力并不足,但 OLED 版所作出的的各种改进足以成为新用户的首选 Switch 机型。

优点

屏幕显示效果有所进步新的支架方便易用

缺点

本身运算、显示性能没有提升对于经常使用 TV 模式的玩家意义不大

评测成绩

在使用了一周后,我发现任天堂 Switch OLED 版更亮、更生动、也更大的屏幕,让我更渴望在旅行之外的平时以手持模式进行游戏了。我有了更多动力蜷在沙发上,或是直接在院子里的阳光下以掌机模式进行游戏。新的背部支架让这台机器在任何平面进行游戏都更加方便,网线接口也提升了下载速度和连线质量。虽然对目前的 Switch 用户,特别是那些习惯连接电视的玩家来说吸引力并不足,但 OLED 版所作出的的各种改进足以成为新用户的首选 Switch 机型。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Taylor Lyles,未经授权禁止转载。

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